
Illustré par David Cochard
Edité par Filosofia
Distribué par Filosofia
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Autre, Français
Date de sortie : 2008
De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes
Thèmes : Commerce, Renaissance
Mécanismes : Enchères, Négociation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Marchand à Gène, à vous de livrer des commandes, porter des messages, réaliser des contrats... pour être le plus riche de toute la profession !
INFOS
A chaque tour, le joueur dont c'est le tour place son pion marchand à l'emplacement que les dés lui ont dicté (sauf s'il a joué une tuile "roue" auquel cas il choisi son point de départ)
Puis il va déplacer son marchand sur le plateau comme il souhaite, parfois en prenant compte des offres des autres joueurs pour déplacer le pion à l'endroit qu'ils désirent.
Chaque bâtiment visité par le marchand propose une action spéciale.
Le joueur dont c'est le tour peut jouer l'une d'entre elles gratuitement.
Les autres joueurs sont susceptibles de jouer une des actions restantes chacun (au maximum) en payant le joueur dont c'est le tour.
Vient ensuite une phase d'acquisition des bâtiments qui sous certaines contraintes permettra à son acquéreur d'obtenir 10 pièces à chaque passage sur ledit bâtiment.
On passe ensuite au joueur suivant.
La partie dure un certain nombre de manche, qui fluctue selon le nombre de joueurs.
MATERIEL

- 1 pion marchand composé de 5 disques 1 marqueur de manche 2 dés à 8 faces 40 tuiles marchandises 35 marqueurs propriétés 27 tuiles privilèges 60 cartes 80 pièces 1 jeton premier joueur 5 jetons joueur 1 plateau de jeu 1 règle du jeu
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