Qwixx
Les joueurs aiment :
Règles simplissimes, tours de jeu dynamiques, captivant jusqu’au dernier moment.
- 15 min
- 8 +
- 2 à 5
![]() |
Steffen Benndor |
![]() |
O. & S. Freudenreich |
![]() |
15 |
![]() |
2 |
![]() |
5 |
![]() |
8 |
![]() |
H160 x L115 x P35 mm |
![]() |
NSV |
![]() |
- 6 dés |
Les avis des joueurs
Les avis des blogueurs
Jouable à 8 ans comme à 75 ans le jeu est zen et rassurant pour les joueurs novices.
Le principe : un joueur lance les dés ; cochez des cases en fonction des tirages de dés. Combinez au mieux les dés disponibles pour faire un maximum de points. Le joueur actif peut cocher jusqu'à 2 cases, les autres joueurs n'en cochent qu'une. Personne n'attend vraiment son tour vu qu'on profite sans arrêt du tour de chaque joueur !
Qwixx est ainsi un jeu rapide et très vite lancé. Une partie est immédiatement terminée quand 2 lignes colorées sont clôturées (voir plus bas) OU quand la 4ème case "manqué" d'un même joueur est cochée.
Malgré le design un peu sommaire façon feuille Excel, on a ici affaire à un jeu d’une efficacité redoutable.
C’est simple à jouer, très addictif, et c’est l’un de nos Roll & Write favoris, mais aussi l’un des jeux auquel nous avons le plus jouer en 2018, et dont on ne se lasse toujours pas. Les parties s’enchaînent assez facilement car très courte, et le format “petite boite métallique” permet de l’emporter sans difficultés.
On t’invite d’ailleurs à plastifier les feuilles de scores pour éviter d’avoir à racheter le jeu quand tu auras écouler le tas de feuille fournis dans la boîte.
Et les enfants, vous en pensez koa ?
Kylian (8 ans) :
J’aime bien jouer à Qwixx parce que c’est des dés, et que j’aime bien jouer avec les dés. C’est rigolo quand les autres ont des -5. Et aussi parce que je bats toujours maman ????
Célya (11 ans)
Franchement c’est top. Vous vous retrouvez en même temps dans un jeu de dés et quand même bien réfléchi.
Bon j’avoue les moments où tu te retrouves bloquer à cause d’un maudit chiffre par ci par là, c’est sûr que tu te retrouves vite frustrée jusqu’à la fin de la partie, surtout quand un joueur termine une colonne et que tu n’as pas les 5 coches obligatoires pour cocher le petit cadenas.. (point en plus) Mais bien sûr ça fait partie du jeu !
jeu à emporter partout, plaisant même à des jours occasionnels. Nous avons solutionner le "problème" des recharges de marquage en plastifiant des exemplaires vierges et en utilisant des feutres de type weleda, car en y jouant beaucoup et à 5 ça partait trop vite ;) !