Il y a de bonnes idées dans ce jeu, mais le fait que l'on joue avec un jeu pré-construit limite beaucoup l'intérêt stratégique de ce jeu.
Quand on a pas dépensé des sommes folles, et qu'on a que quelques decks qui sont malheureusement pas très forts, voir faibles, on a l'impression de "subir" son deck et que la défaite est inéluctable, quelle que soit la manière dont on joue.
La maison Ombre est juste fumée avec la capacité de "vol" de l'ambre adverses.
Et les capacité de capture d'ambre ou de destruction de l'ambre adverse sont juste indipensables si l'on veut avoir une chance de gagner.
Je trouve le système de jeu très intéressant, mais il aurait fallu permettre la construction de deck pour que le jeu soit un must-have.
Là on est enfermés avec des decks figés : si ton pote a un deck cavalier et/ou maison ombre muslé, et pas toi, bonjour la frustration, qui dégoûtera bien rapidement du jeu.