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Boîte du jeu : Museum

Museum

settingsEric Dubus, Olivier Melison, Vincent Dutrait
brushVincent Dutrait
home_workPixie Games, Holy Grail Games
local_shippingPixie Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    7,8
    Bienvenue dans le monde de Museum! Crée par Olivier Melison et Eric Dubus et illustré par l’inimitable Vincent Dutrait, Museum est un jeu de collection dans lequel vous incarnez un curateur cherchant à créer les plus belles et impressionnantes collections pour ses galeries ! Le jeu se déroule dans les années 1900, à l’âge d’or des musées. Le voyage dans des pays lointains devenait réalisable et la demande pour des expositions d’objets rares et exotiques était à son apogée. Pour mettre une carte objet de votre main dans votre musée, il faut payer cette dernière en plaçant une ou plusieurs cartes d’une valeur égale ou supérieure dans votre défausse. Votre défausse, c’est un peu comme l’entrepôt de votre musée : une carte placée à cet endroit est dans votre possession mais n’a pas encore été exposée. Mais attention : cela signifie que vos adversaires pourront la prendre pour leurs propres collections ! Chaque carte objet a une valeur, qui représente le nombre de points de victoire que vous obtiendrez en l’ajoutant à vos galeries. Pour gagner encore plus de points, vous pouvez créer des collections en positionnant vos cartes de manière adjacente sur votre plateau de jeu, comme les couloirs d’un vrai musée ! Les collections peuvent être basées sur les douze différentes civilisations présentes dans le jeu (comme les Incas ou les Égyptiens), ou sur les six différents domaines archéologiques (Architecture, Agriculture…), alors placez vos cartes habilement pour obtenir le meilleur score !

    Les avis

    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Un jour au Musée
      Un challenge de construction d'expositions d'objets archéologiques sur le plan de son musée, tout en optimisant le placement de celles-ci, avec une thématique bien restituée. La mécanique d'achat, de stockage oblige à un tempo particulier, vient s'ajouter experts, mécènes et faveurs selon l'avancée de la notoriété de votre établissement. Les magnifique illustrations de Vincent Dutrait, toutes différentes aident l'immersion et en font un véritable voyage dans l'histoire! Un journal amène des événements et l'opinion publique pimente l'ensemble, tout en sensibilisant à la manière dont les cultures ont été valorisées mais aussi exploitées. Très bon ressenti pour ce jeu, très agréable à jouer, on commence en mode familial puis les nombreuses extensions vont permettre d'apporter au fur et à mesure beaucoup de richesses et d'aller progressivement vers plus expert. Une très belle pièce ludique à exposer et jouer!

      studiordl

      07/11/2023

      8.1
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Et hop, la muraille de Chine dans mon musée !
      Les + : Règles simples Matériel et illustrations réussis (voyage sur les différents continents mais aussi dans le temps) Mécanique de la gestion de la main Jeu de collection et d’optimisation Tour de jeu simple mais il faut trouver le bon tempo, quelles cartes exposer et quelles cartes stocker …tout en gérant les événements et l’opinion publique Les - : Règles qui manquent de précisions Nécessite beaucoup de place à nombreux Les cartes ne sont pas assez renouvelées dans les parties à 2 joueurs Certaines cartes mécènes et notoriétés déséquilibrées Mise en place finale de l’exposition un peu casse-tête pour certains joueurs (mais j’aime bien ce côté optimisation) Donc : Malgré les défauts de Museum, j’aime bien

      PtitJu

      14/11/2022

      7
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Le musée des erreurs
      Tellement de si belles illustrations gâchées par une règle bancale et jeu qui s'avère au final manquant de richesse et de profondeur

      Harry Cover

      17/01/2022

      5
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Un thématique originale pour un jeu qui tourne très bien
      Museum est un jeu de collection, avec une règle plutôt simple et de superbes illustrations. Ça tourne à merveille. De plus certaines de ses extensions, dont le mémorable "Marché noir" viennent profondément renouveler le jeu. Un familial plus qui mérite le détour !

      koala von koala

      02/06/2021

      9
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Un pur jeu KS, très beau mais chiant à jouer
      Le but du jeu est d'accumuler un maximum d'oeuvre dans son musée, mais en gardant une certaine cohérence entre les œuvres. Il faut organiser les œuvres par catégorie (civilisation ou domaine), dans son musée afin de donner une visite thématique aux visiteur. En pratique on peut réorganiser ces cartes en fin de partie. A chaque tour, le joueur actif prend une cartes parmi une dizaine disponible pour l'ajouter à sa main (les autres peuvent aussi en prendre une en donnant un PV au joueur actif), puis joue des cartes dans son musée à partir de sa main, de sa défausse ou de celle des autres joueurs. On est donc sur un jeu de collection de carte, où chaque joueur a son objectif caché (sur lesquels je reviendrais plus tard). C'est donc un jeu de collection de carte (assez logique pour un jeu sur les musées finalement). Le jeu se finit quand un joueur dépasse les 50 points. Sur le matériel, il faut admettre que les illustrations des cartes sont magnifiques et qu'il est globalement de bonne qualité (l'épaisseur des cartes ne m'a pas choqué plus que ça). Maintenant sur l'équilibrage du jeu et le gameplay, il y a de très gros problèmes. Premièrement les objectifs, qui apportent une quantité de points très importante et sont totalement déséquilibrés. Les objectifs demandent de se focaliser sur la collection de certaines civilisations, de cartes provenant de certain pays, ou de certains domaines,... les points qu'ils donnent sont divisé en 3 niveaux, en fonction de la quantité de carte qu'on a réussi à accumuler. Le niveau max des objectifs où il faut avoir un maximum de carte d'une civilisation est pratiquement impossible à avoir, sauf si on a beaucoup de chance au tirage des cartes. Au contraire les objectif KS, où il faut avoir quelques cartes de plusieurs civilisations sont très faciles à faire et rapportent quasiment deux fois plus de points que ceux de base... Avec les objectifs KS, le jeu devient ultra simple, il suffit d'essayer de prendre en priorité les cartes de l'objectif, et sinon de prendre celle de valeur plus élevées sans trop réfléchir. En fin de partie vous verrez ce que vous avez commencé comme famille de carte et vous pourrez tenter de les compléter. Mais prenez toujours une carte dès que vous pouvez, au pire elle servira toujours à payer d'autres cartes. A votre tour vous aurez pas mal de carte en main, vous pourrez en poser une première depuis votre main, puis vous pourrez jouer les cartes que vous avez mis dans votre défausse pour jouer la première carte. Comme cela, vous n'utiliserez jamais de tour pour récupérer votre défausse, vous allez marqué plein de point et avoir des cartes bonus rapidement. Bref avec cette stratégie, je me suis envolé en tête et j'ai gagné avec une avance confortable (de mémoire j'avais entre 160 et 170 points, contre moins de 140 pour le deuxième). Les autres joueurs qui avaient des objectifs du jeu de base n'ont pas eu le temps de les compléter, alors que j'ai marqué 40 points sur l'objectif. Au delà de ces problèmes d'équilibrage, j'ai trouvé que les mécaniques étaient peu intéressantes, j'avais l'impression de juste essayer de poser un maximum de cartes sans vraiment réfléchir et ça a très bien marché. La réorganisation des œuvres à la fin m'a semblé plus fastidieuse qu'autre chose. Je n'ai pas essayé les extensions, mais quand le jeu de base ne me convient pas, je ne veux pas entendre parler des extensions. En conclusion, je dirais que les magnifiques illustrations et le travail de recherche historique sur les objets ne sauvent pas ce jeu du naufrage. Il manque cruellement de playtest, l'équilibrage est très mauvais, il est très répétitif et les options stratégiques me semblent très limités.

      SuperFafa

      04/02/2021

      3
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : chef d'oeuvre...
      Et bien chez nous, ce jeu est une vraie réussite ! Les enfants ne parlent plus que de chefs d'oeuvres, de musées et de civilisations. Ils ont plus appris en une semaine qu'en une année sur l'Histoire et l'Art et n'ont plus qu'une idée en tête : aller faire le tour des musées. En attendant, on fait le tour des livres de civilisations. Chaque carte est un ravissement et même les petits événements 'à la Une' amènent à discuter de faits historiques. On est immergé dans l'univers de cette époque et on se prend vraiment pour un conservateur de musée qui veut réunir la plus belle collection autour de la table. Les plateaux sont imposants et favorisent encore plus l'immersion. Les enfants étant jeunes, on a découvert le jeu petit à petit : on a même commencé par jouer une partie sans les experts, juste pour comprendre comment poser les cartes et la gestion du temps et de la défausse dans ce faux jeu de course. Depuis, on joue avec les experts, toutes les cartes opinions publiques et l'exposition universelle. Quand on joue à deux, on ajoute Alphonse Legros juste pour faire tourner les cartes un peu plus rapidement. Les enfants apprennent et changent de stratégie presque à chaque partie, et pourtant les scores finaux sont parfois dans un mouchoir de poche (hier soir, un écart de 2 points entre 1er et 2nd sur un total de 190 points). Globalement que du bonheur à chaque partie, même si ça couine un peu à certains moments (preuve que même sans agressivité directe, l'interactivité est bien présente). Alors je dis un grand merci aux auteurs et aux illustrateurs qui ont créé ce jeu à la fois très ludique et pédagogique ! Je complète mon avis (mai 2019) : Nous avons joué un grand nombre de parties depuis un mois en combinant plusieurs modes de jeu et extensions, si bien que le soir, on ne se pose plus la question "à quel jeu joue-t-on ?" mais plutôt "à quelle combinaison de 'Muséum' joue-t-on ?". En effet, si le principe général (achat, coût, bonus, gains..) est universel à travers toutes les extensions, on ne joue pas au même jeu en combinant "Prix du public+Exposition Universelle" ou "Assistants+Archéologues" ou "Reliques de Cthulhu+Crânes de cristal" voire "Cthulhu+Marché Noir". Le rythme est différent, les "Cartes de faveurs", "Mécènes" ou "Experts" intéressants ne sont plus les mêmes d'une combinaison à l'autre, mais toutes les cartes prennent un sens : dernier exemple le plus flagrant : l'expert "Richard Bellota" qui permet de conserver 5 cartes faveurs dans sa main, parfois critiqué, peut être un expert des plus utiles dans les extensions "Marché Noir" et surtout "Les archéologues" où des cartes de faveurs peuvent être obtenues à chaque tour, ce qui permet de se constituer une main de cartes pouvant agir dans plusieurs domaines et choisir celle qui sera la plus utile le moment venu. 'Museum' (et ses indispensables extensions) est à mes yeux bien plus profond qu'il ne peut paraître au premier abord, il mérite de s'y attarder et d'y consacrer quelques parties pour découvrir un jeu "couteau-suisse" avec une grande variabilité.

      cooper2005

      12/01/2021

      10
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Paquet de chips
      Je recommande fortement ce jeu et ses extensions à tout joueur amateur de plongée sous marine, les boites contiennent suffisament d'air pour un week-end de plongée.

      Goldaurock

      21/12/2020

      3.1
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Chef-d'oeuvre de collection de chefs-d'oeuvre !
      Dans une jolie mise en abyme, Museum est lui-même un musée. Il en impose en effet à première vue par le matériel abondant exposé sur la table, par les 180 illustrations uniques de Vincent Dutrait qui constituent une galerie d’œuvres en soi, et sont toutes porteuses d’un descriptif comme le carton accompagnant normalement l’objet, par la superbe lisibilité de son matériel et la symphonie de couleurs s’étalant devant nos yeux. Cette dimension muséographique du jeu de musée est naturellement renforcée par la cohérence thématique remarquable du titre, le nom donné à des éléments qui n’en portent souvent pas (y compris la « réserve personnelle » pour la main, le « fond commun » pour la défausse) et collant en fait parfaitement à ce que l’on nous demande d’en faire, la mécanique de collection selon le domaine auquel les objets appartiennent ou la civilisation dont ils sont issus. Élaborer son musée idéal en se laissant un peu guider par ses propres appétences culturelles pour disposer ses œuvres dans des galeries pertinentes, que l’on pourrait souhaiter visiter soi-même, tout en se méfiant ou en profitant des cahots de la Grande Histoire, de la médiatisation des pillages des cultures, des circonstances militaires, de la présence d’experts réels, est aussi puissant qu’inattendu. Si les parties peuvent durer et laissent une part assez importante au hasard, sans qu’il puisse jamais être vraiment nuisible (surtout dans une deuxième version des règles l’adoucissant considérablement), c’est pour mieux laisser aux joueurs l’occasion de s’adapter aux circonstances, imposées par le jeu ou par les autres conservateurs, de se taquiner les uns les autres dans des tours très fluides et parvenant à être interactifs là où l’on pouvait redouter au premier abord un jeu de collection assez glacial. Une petite merveille. L'intégralité de la critique de Museum est lisible sur VonGuru :

      Moyocoyani

      21/11/2020

      8.5
    • boîte du jeu : MuseumMuseum : Un bon jeu au thème peu usité
      On passe le travail de Mr Vincent Dutrait qui rend copie parfaite. Concernant le jeu ça fonctionne bien, bravo à nos deux auteurs et editeurs français ! Nous à la maison on s'amuse bien avec ce jeu qui n'est pas si long que cela pour un jeu expert. 45mn max pour une partie à 2 quand on a bien pigé le truc. Merci à Holly d'avoir bossé une V2 avec les correctifs de cartes que cela va engendrer.

      Poualdepied

      22/01/2020

      9.5
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    beliOx

    30/12/2023

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    et au fait, il est cité une FAQ TT : pourriez-vous m'aider à la trouver ? Merci beaucoup !!

    blacksad1501

    28/12/2021

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    Pareil pour le dernier tour, cela nous a semblé étrange d'autant que c'est le troisième joueur du début de la partie (sur les 4 autour de la table) qui l'a déclenché, ce qui fait que les premier et deuxième joueurs ont joué une fois de plus. Ça nous laisse perplexes. 1. On va tous se battre pour être premier joueur 2. Comme dit plus haut, on va faire du sur place à 48/49 pts

    stanymi

    28/12/2020

    [MUSEUM] - Rassemblement de questions pour une F.A.Q.[MUSEUM] - Rassemblement de questions pour une F.A.Q.
    Ok. J'avais donc bien fait comme il fallait mais c'est bien trop ardu pour ce que ça rapporte. Un objectif à éviter. Merci en tout cas.

    Wolfwood

    15/07/2020

    Mode soloMode solo
    tembargo dit : Monsieur Olivier dit : Malheureusement non pour le moment car c'était un KS exclu. Si la "pression devient intenable" on fera peut-être un petit print & play pour ceux qui veulent comme on a fait pour Dominations, voire même du "print on demand" car nous avons maintenant un fournisseur pour faire ça à un prix raisonnable en très petite quantité. Bonjour je viens de changer la pression en intenable :) Est-ce que par hasard vous avez prévu de faire ce PnP ? ^_^' +1

    smano

    19/12/2019

    Museum - Archéologues et Exposition Universelle, de la partie !Museum - Archéologues et Exposition Universelle, de la partie !
    J'ai beaucoup rit avec la réaction de M. Olivier (61mn26) XD. Magnifique score du gagnant (je n'indique pas le nom pour ne pas spoiler) !

    Ced78

    23/07/2019

    Conseil sur les extensionsConseil sur les extensions
    oui une inondation c'est juste un emplacement, cela représente une salle inondée. Ce serait vraiment violent si ça inondait 4 ou 5 salles avec une seule carte

    reloadead

    31/05/2019

    Museum arrive sur Kickstarter!Museum arrive sur Kickstarter!
    Hadoken, je hais ce jeu. je ne dis pas qu'il n'est pas bien, je dis que je le hais. Il n'est pas pour moi. Je ne m'y amuse pas.

    eins

    19/11/2017