Thème(s) | Préhistoire | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Parcours, Collection, Points d'action | |
Création | David Ausloos | |
Illustrations | David Ausloos | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Sylex |
Téléchargements
Règles en français
Règles en anglais
DéludiK
LudoChrono
DéludiK
Ce jeu est conseillé par 10 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
DREAMSCAPE fait parti de ces jeux qui m’ont attiré immédiatement de part ses illustrations originales, l’expertise qu’il requiert, et ses règles facilement compréhensibles. C’est un jeu calculatoire d’optimisation qui demande de faire des choix tactiques importants à chaque instant. Il est porté par une mécanique très forte, et sans doute un peu trop forte pour moi. Elle m’a enlevé un plaisir ludique que j’aurai tellement voulu avoir… Je suis passée à côté de mes rêves. Cela dit, DREAMSCAPE reste indéniablement un très bon jeu expert, qui fera tourner vos rêves et vos cauchemars dans tous les sens. Un casse tête malin et exigeant.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Dreamscape est un jeu de déplacement/planification, de collecte/gestion/placement de ressources le tout dans un univers onirique. Mise en place en 5 minutes et comptez bien 15/20 minutes pour la transmission des règles.
Déplacez votre Dormeur/Dormeuse, récupérez des Fragments de Rêve sur les 6 différents Lieux du Monde des Rêves, utilisez les pouvoirs de ces derniers, recomposez le schéma de votre/vos cartes Rêve, déplacez votre Rêveur/Rêveuse, le tout pour marquer des points de Sommeil. A la fin du 6ème cycle (tour de jeu), celle/celui avec le plus de points de Sommeil remporte la partie.
De belles illustrations, un matériel de qualité, vous serez transportées/és esthétiquement, au delà de sa mécanique, dans ce monde poétique et de songes. Derrière ces illustrations se cache ou plutôt se mêle un jeu accessible avec une belle profondeur mêlant optimisation et tactique. Le jeu est vraiment agréable à jouer, n’hésitez à vous évader si l’occasion se présente ;-).
Des règles avancées sont proposées, rajoutant Monsieur Cauchemar et ses Fragments Cauchemar. Les extensions Blanc Comme Neige et La Corneille Rouge seront bientôt disponibles.
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
DREAMSCAPE fait parti de ces jeux qui m’ont attiré immédiatement de part ses illustrations originales, l’expertise qu’il requiert, et ses règles facilement compréhensibles. C’est un jeu calculatoire d’optimisation qui demande de faire des choix tactiques importants à chaque instant. Il est porté par une mécanique très forte, et sans doute un peu trop forte pour moi. Elle m’a enlevé un plaisir ludique que j’aurai tellement voulu avoir… Je suis passée à côté de mes rêves. Cela dit, DREAMSCAPE reste indéniablement un très bon jeu expert, qui fera tourner vos rêves et vos cauchemars dans tous les sens. Un casse tête malin et exigeant.
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :
Avec Dreamscape, on aura été intrigué par une boîte de jeu et des composants magnifiquement produits et illustrés. Et notre curiosité aura été comblée par un jeu particulièrement sympathique. Une fois l’étape de la prise en main effectuée, Dreamscape révèle tout le potentiel d’un véritable jeu de gestion, ni trop complexe, ni trop simple, mais qui se destine quand même à des joueurs habitués.
Ainsi, nous y avons pris beaucoup de plaisir surtout que les mécanismes de jeu offrent un vaste panel de possibilités. En outre, ce bon mélange entre les phases de placements/déplacements, qui offrent une jolie interactivité, et l’optimisation du jeu sur le plateau personnel, nous ont ravis du début à la fin. Bien sûr, il faut faire preuve de réflexion et d’anticipation pour prévoir ses prochains coups et ainsi mettre en place sa stratégie. Mais tout cela s’effectue de manière fluide sans qu’il soit nécessaire de prévoir une boîte d’Ibuprofène pour les céphalées chroniques. Une excellente chose et in fine une expérience ludique qui ne manquera pas de rester dans notre tête, comme un doux rêve… à n’en pas douter.
Ce jeu est conseillé par 14 de nos Clients
Ils ont aimé...
Theo V. le 04/11/19
Petit retour sur DREAMSCAPE après deux parties aujourd'hui (jeu de base) :
THÈME : Dans Dreamscape, vous incarnez un dormeur en quête d'une nuit parfaite. Pour cela vous allez chercher différents fragments de rêve (Terre, herbe, eau, piere et mouvement) afin de créer les paysages de vos cartes objectifs dans votre "paysage de rêve" (Dreamscape).
MATÉRIEL : La boîte de base regorge d'éléments en bois tous plus réussis les uns que les autres ! Les pions rêveurs/dormeurs, les bougies, sapins, le réveil, et M Nightmare sont magnifiques. Les disques en bois sont de bonne taille pour une manipulation des plus agréable !
Les plateaux sont épais, les tuiles également. Les cartes sont de bonne qualité (res arcana si tu m'entend)... Rien à redire c'est du sans faute. On a suffisament de rappels des divers effets sur les plateaux individuels.
GRAPHISMES : Alors c'est forcément subjectif mais je trouve le jeu a tomber ! Les illustrations de chaque carte collent parfaitement avec les objectifs à réaliser. C'est beau, ça fait rêver, ça tombe bien vu le thème. Peut être le jeu qui visuellement le charme le plus de toute ma ludothèque. C'est très onirique.
RÈGLES : Les règles tiennent sur 12-13 pages comprenant une liste de matériel, mise en place, mode avancé et résumé des règles à l'arrière. C'est bien rédigé, claire, précis,avec des exemples à foison et sans faute. Un modèle du gènre. Des règles très abordables.
MÉCANIQUES : Vous allez devoir récupérer les fragments de vos objectifs sur le plateau central. Pour cela chaque joueurs dispose de 4 actions. Les fragments sont répartis dans 6 lieux. Une action me permettra de changer de lieu, ou de récupérer un fragment. Mais on ne récupère que par la droite sur la ligne de fragments de chaque lieu alors il va falloir bien gérer tout cela. Chaque lieu dispose d'un pouvoir et on ne pourra utiliser qu'un seul d'entre eux à chaque cycle de sommeil (il y en a 6, qui sont les 6 phases du jeu).
Une fois ces fragments récoltés, on passe à une phase de créations où l'on va créer notre paysage à l'aide des fragments en respectant quelques règles. On va tenter de recréer les paysages de nos cartes, et si possible de trouver des cartes dont les éléments peuvent être en commun afin de "chaîner" les objectifs au mieux.
Chaque fragment à ses petites caractéristiques :
-L'eau offrira des points de baignade à notre rêveur (qu'on déplacera dans notre paysage), offrant un point à chaque fois qu'il traversera ou s'arrêtera sur ces fragments.
-La pierre : En empilant deux fragments de pierre, on créera une montagne, qui permettra à notre rêveur d'avoir un super point de vue : 2 points chaque fois qu'il y grimpera (limité à 1x par montagne et par tour).
-L'herbe pourra être defaussé pour créer des arbres, qui valent de plus en plus de points et valorisent vos fragment en fin de partie.
-La terre permettra des déplacements peu coûteux.
-Le mouvement permettra... De bouger son rêveur !
Les pouvoirs des lieux/cartes permettront de remodeler votre paysage en déplacant des fragments voir des piles entières de paysage !
Il y a plusieurs petit autres détails, comme les 4 objectifs de fin de partie qui varient à chaque fois !
Il y a aussi un mode avancé avec M Nightmare qui viendra vous embêter et distribuer des fragments de cauchemars ! Mais je n'ai pas encore testé avec.
Ressenti : Quel coup de cœur ! Un bon jeu de gestion, au thème accrocheur, qui tient en 50min à deux (première partie, 45min la deuxième).
Les objectifs sont variés et donnent envie de les réaliser, il y a une belle satisfaction à recréer ces paysages ! Ça creuse les méninges tout en restant très épuré mécaniquement. Je trouve vraiment ça plus élégant que les salades de points dans tous les sens (comme à forum trajanum par exemple).
Les règles des deux premières mini-extensions semblent prometteuses, et il me reste encore à découvrir le mode avancé et les 4 extensions (au matériel somptueux également).
C'est pour moi un réel coup de cœur auquel je trouve peu d'équivalent ludique, pas de doublons avec mes autres (très nombreux) jeux.
Dreamscape c'est dans mon top 3 des sorties 2019 (à côté de Barrage notamment).
Foncez, car je verrais bien cette gemme être en rupture rapidement !
Ils ont moins aimé...
Laurent R. le 14/04/20
Acheter, essayer et aussitôt... revendu!
Les +:
- Le thème immersif
- Qualité du matériel
- Règles très bien écrite
- 50 cartes rêve (les objectifs) toutes différentes
Les -:
- A partir de 10 ans? Vraiment?
- Des illustrations qui ne plairont pas à tout le monde
- Pas de thermoformage pour ranger le matériel
- Aucunes interactions entre les joueurs
- Des petits points de règle que l'on oublie parfois en cours de jeu
- Parties trop longues à 4 joueurs
Un jeu très (TROP) calculatoire! On passe sont temps à attendre (à 4, pour le dernier joueur c'est terriblement long) que les autres joueurs réfléchissent pour faire leurs actions car, il y a pas mal de choses à penser pour réussir vos cartes rêve et accumuler des points de victoire avec les objectifs communs sans oublier certains points de règle.
Je mets quand même un 3/5 car le jeu n'est pas mauvais pour autant, mais à essayer (ou lire les règle) avant d'acheter pour être sûr que le jeu convient à vos attentes.
Tous les avis clients :
Fabrice M. le 05/09/22 Achat vérifié
Diane M. le 16/08/22
Un jeu à la mécanique abstraite acheté pour du solo mais qui va aisément être utilisé en multi même de préférence vu le niveau de difficulté élevée du mode solo déjà en niveau facile.
En effet, de mon point de vue, la variante solo aurait mérité un niveau débutant , car le niveau facile est déjà particulièrement relevé. Je trouve que la façon dont M. Cauchemar score est légèrement déséquilibrée par rapport à la nos possibilités de marquer des points et celà même en niveau facile. Le joueur n'a finalement pas beaucoup de moyen de scorer (ou alors 1 point par ci, 2 points par là) et les cartes Rêves n'apportent pas beaucoup de points par rapport à le façon dont M.Cauchemar lui se gave de points.
Donc, comme le jeu me plaît, je vais personnellement me créer un mode solo niveau facile, en commençant juste à baisser le niveau de score des jetons cauchemars de 3 à 1, qui me semble plus raisonnable pour un niveau débutant.
Céline F. le 13/02/21
Que dire... j'adore.
Au début, en réalisant que c'était un jeu abstrait et que nous n'allions pas réellement devoir inventer des rêves, j'ai eu peur de ne pas ressentir l'effet onirique attendu. Pourtant, que du contraire! A deux, les parties sont un réels plaisir relaxant, entre un doux calcul et une gestion rêveuse. C'est le genre de jeu où, même quand on perd, on a souvent l'impression d'avoir accompli quelques choses de magique.
On se brûle les méninges, mais avec tranquillité. Il est vrai que durant le tour de l'autre joueur, le temps qu'il décide de ses actions, une petite sieste est parfois envisageable. (j'exagère bien sûr). Néanmoins j'imagine qu'à 3 ou 4 cela peut paraître trèèèèès long. De mon côté, j'ai résolu le problème en prenant de quoi m'occuper si mon partenaire a besoin de réfléchir encore et encore. Après tout, ce n'est pas un jeu de tension, d'actions, ni de renversement brutale de situation. Rien ne nécessite d'être très concentré durant le tour de l'autre, tant que l'on est informé de ses quatre actions. Tout se passe posément, à moins que Monsieur Cauchemar ne soit invité à la partie! C'est à vous de choisir.
Les parties en solo m'intéressent moins pour l'instant, car elles sont plus stressantes en raison de la présence de Monsieur Cauchemar. Ceci dit, j'ai bien envie de réessayer malgré tout!
Par ailleurs, pour le prix, en comparaison avec d'autres jeux : le matériel est d'une qualité folle. Les pièces sont en bois, tout est beau (à mon goût), travaillé, fini. La boite est pleine, il y a même le sac de pioche (ce qui n'est pas toujours garanti). La boite n'est pas compartimentée, mais je préfère que la dépense "thermoformage" aie été consacrée à la qualité du matériel plutôt qu'au rangement. A l'aide de sachets ZIP, j'ai pu améliorer l'organisation de tous mes jeux, ce qui facilite considérablement leur mise en place. Ce n'est pas cher, super pratique, et ce le fut également pour Dreamscape. Des sachets faits maisons en tissu peuvent également être tout à fait être envisageables. Cela permet de rendre le rangement également très personnel, par ailleurs.
En tout cas : un coup de coeur, déjà une bonne dizaine de parties jouées!
Laurent R. le 14/04/20
Acheter, essayer et aussitôt... revendu!
Les +:
- Le thème immersif
- Qualité du matériel
- Règles très bien écrite
- 50 cartes rêve (les objectifs) toutes différentes
Les -:
- A partir de 10 ans? Vraiment?
- Des illustrations qui ne plairont pas à tout le monde
- Pas de thermoformage pour ranger le matériel
- Aucunes interactions entre les joueurs
- Des petits points de règle que l'on oublie parfois en cours de jeu
- Parties trop longues à 4 joueurs
Un jeu très (TROP) calculatoire! On passe sont temps à attendre (à 4, pour le dernier joueur c'est terriblement long) que les autres joueurs réfléchissent pour faire leurs actions car, il y a pas mal de choses à penser pour réussir vos cartes rêve et accumuler des points de victoire avec les objectifs communs sans oublier certains points de règle.
Je mets quand même un 3/5 car le jeu n'est pas mauvais pour autant, mais à essayer (ou lire les règle) avant d'acheter pour être sûr que le jeu convient à vos attentes.
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