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Boîte du jeu : Star Wars Armada - Profundity

Star Wars Armada - Profundity

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home_workAsmodee, Fantasy Flight Games
local_shippingAsmodee, Fantasy Flight Games
Nombre de joueurs :2-null
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
    8,9
    Le croiseur MC75 représente la première génération de vaisseau de guerre que les Mon Calamari ont fait décoller pour échapper à l’occupation Impériale de leur planète natale océanique. À la base prévu pour du transport de passager et même des actions civiques, ces vaisseaux sont armés d’un mélange redoutable de turbolasers, de canons à ions et de torpilles à proton. Parmi les premiers de cette classe, le Profundity, commandé par l’Amiral Raddus, est le bastion de l’Alliance Rebelle. CONTENU : 1 vaisseau en plastique peint avec socle et empenne, 1 cadran de vitesse, 3 cadrans d’ordre, 2 cartes de vaisseau, 14 cartes d’améliorations et 25 pions divers

    Les avis

    • boîte du jeu : Star Wars Armada - ProfundityStar Wars Armada - Profundity : Un gros socle d’assault et un amiral de l’hyperespace
      Comme toute extension Armada, l’intérêt dépend du style du joueur. Le MC75 est un très bon gros socle d’assault, le seul vaisseau du jeu à proposer 2 slots missiles et torpilles, de quoi faire très mal à distance courte. L’amiral Raddus pardonne peu les erreurs mais bien exploité, il permet un déploiement très avantageux, ce qui le positionne comme un des meilleurs amiraux rebelles (au même titre que Riekan et Ackbar).

      PierrÔt

      12/04/2019

      8.9
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