EFGKWM03
Thème(s) | Post-Apocalypse | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Scénario, Coopératif | |
Création | Marek Mydel, Michał Oracz, Mateusz Szupik | |
Illustrations | Bartek Fedyczak, Michał Oracz, Michał Lechowski | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Edge |
Est l'extension de
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Ils ont aimé...
christian g. le 21/10/20
L'esprit du jeu de base est conservé et la campagne de l'extension "Lueur d'Espoir" ajoute une dimension supplémentaire au jeu. Mais il y a bien sûr un prix à payer...la mise en place mais surtout la complexité addtionnelle liée aux nouvelles règles ou aux règles modifiées.
Il faudra plusieurs lectures du livret de mise en place, de la fiche de premier scénario et un début de partie pour espérer éliminer tous les points d'ambiguïtés .
Notamment la "nouvelle" partie Collecte et gestion des lieux du plan.
La fiche d'aide mémoire et les deux exemples du livret font un peu minimum syndical...
Mais le jeu en vaut largement la chandelle...
Pour ceux qui hésitent, par rapport à la complexité, allez voir le fichier de règles pdf en anglais.
Petit bémol : le module Tactics du KS n'est pas dans cette extension, et pourtant c'était bien l'extension logique pour le mettre (surtout au prix de l'extension).
Ils ont moins aimé...
David B. le 12/10/20
Si je m'étais attendu à ça ! Et j'ai à peine commencé ! Je n'ai même pas envie de continuer : les règles, modifiées sur certains points, sont incompréhensibles, écrites avec les pieds, avec des mises en place attaquées sur une page avant de passer à un autre élément pour revenir sur l'élément précédent.
Là où chaque action-réaction dans le jeu avait une raison d'être, ici, c'est complètement incohérent. Certaines phases de jeu deviennent complètement inutiles, incompréhensibles.
Une honte de sortir une extension aussi inaboutie, bourrée d'erreurs et d'approximations.
https://rmo.blog4ever.com/this-war-of-mine-en-etat-de-siege-1
Tous les avis clients :
Sebastien C. le 04/05/22 Achat vérifié
christian g. le 21/10/20
L'esprit du jeu de base est conservé et la campagne de l'extension "Lueur d'Espoir" ajoute une dimension supplémentaire au jeu. Mais il y a bien sûr un prix à payer...la mise en place mais surtout la complexité addtionnelle liée aux nouvelles règles ou aux règles modifiées.
Il faudra plusieurs lectures du livret de mise en place, de la fiche de premier scénario et un début de partie pour espérer éliminer tous les points d'ambiguïtés .
Notamment la "nouvelle" partie Collecte et gestion des lieux du plan.
La fiche d'aide mémoire et les deux exemples du livret font un peu minimum syndical...
Mais le jeu en vaut largement la chandelle...
Pour ceux qui hésitent, par rapport à la complexité, allez voir le fichier de règles pdf en anglais.
Petit bémol : le module Tactics du KS n'est pas dans cette extension, et pourtant c'était bien l'extension logique pour le mettre (surtout au prix de l'extension).
David B. le 12/10/20
Si je m'étais attendu à ça ! Et j'ai à peine commencé ! Je n'ai même pas envie de continuer : les règles, modifiées sur certains points, sont incompréhensibles, écrites avec les pieds, avec des mises en place attaquées sur une page avant de passer à un autre élément pour revenir sur l'élément précédent.
Là où chaque action-réaction dans le jeu avait une raison d'être, ici, c'est complètement incohérent. Certaines phases de jeu deviennent complètement inutiles, incompréhensibles.
Une honte de sortir une extension aussi inaboutie, bourrée d'erreurs et d'approximations.
https://rmo.blog4ever.com/this-war-of-mine-en-etat-de-siege-1
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