Je ne vais pas donner ici un avis sur les Contrées de l'Horreur, mais uniquement sur les apports de cette extension.
Dans l'ordre de "préférence" :
Tout d'abord, ce qui fait rudement plaisir : des nouveaux investigateurs ! C'est à mon sens LE gros point fort de cette extension, ils justifient à eux seuls son acquisition. Ils sont tous réussis, plein de capacités intéressantes, role-playable avec chacun leur petite personnalité, c'est une grosse réussite.
Plus classique mais toujours bon à prendre : cartes Rencontres, cartes Mythes, objets, sorts... tout le tsoin-tsoin qui fait qu'on peut à nouveau être surpris en jouant.
Une nouvelle mécanique de focus : indispensable, résout un des petits défauts du jeu de base. En plus, même pas besoin de l'extension pour l'utiliser, c'est un point de règle simplissime.
Et ce fameux plateau Antarctique, alors ? Et bien, il est super chouette. Il respecte remarquablement bien la trame de la nouvelle Les Montagnes Hallucinées de Lovecraft, et mécaniquement il rend admirablement le milieu hostile qu'est l'Antarctique et la difficulté de s'y déplacer. Il y a plein d'aventures passionnantes à y vivre. Le problème, c'est que ce plateau (et les cartes qui s'y rapportent) ne sont finalement utiles que pour UN grand ancien (les Choses Très Anciennes, qui dorment en Antarctique donc). Un Grand Ancien passionnant à affronter, mais qui ne sortira sûrement pas à chaque partie.
Les autres ajouts (cartes Prélude, Aventures...) sont plutôt anecdotiques.
En fait, cette extension est assez excellente, mais son coût exorbitant (équivalent à un gros jeu "complet") est principalement dû à tout le matos lié à l'Antarctique, qui ne servira pas à chaque fois loin de là. En terme de ratio entre apport et prix, la "petite" extension Légendes Oubliées est finalement beaucoup plus intéressante.
Je continuerai clairement à acheter les petites extensions pour les Contrées de l'Horreur (Strange Remnants à venir !) mais réfléchirai avant d'acquérir la prochaine grosse extension. Pas la peine d'être complétiste, autant choisir l'univers qui nous convient le mieux et qu'on aura plus de plaisir à jouer (l'Antarctique ou l'Egypte Ancienne, faites vos jeux).
Mais bon, il y a tous ces nouveaux investigateurs, et rien que pour ça... Rraaah, FFG aura ma peau.