Jeu de déduction / affrontements.
On apprécie:
- L'univers post-apocalyptique est palpable, magnifiquement illustré sur les cartes;
- De nombreuses factions qui viennent pimenter le jeu;
- Taille réduite de la boîte.
Ses défauts:
- Très brouillon: le côté "déduction" reste très aléatoire; dès le départ, on ne connaît pas précisément le nombre de joueurs de chaque faction; ensuite, de nombreuses cartes "programme" imposent un changement de camp, sans que les autres joueurs soient au courant; enfin, il est possible à plusieurs reprises de cacher ses cartes "identité" et "loyauté" en cours de partie;
- Manque de fluidité, due aux cartes "aide de jeu" (Armé? Désarmé?), ainsi que la possibilité de jouer des cartes hors de son tour de jeu;
- Le temps du jeu se rallonge nettement avec le nombre de joueurs, ainsi que l'aspect chaotique.
Conclusion: un jeu esthétiquement et thématiquement très réussi; malheureusement le gameplay manque de saveur: établir une stratégie semble illusoire. Ne reste plus donc qu'à tirer dans le tas, en espérant toucher les cibles adéquates...