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Boîte du jeu : Entre les lignes

Entre les lignes

settingsWolfgang Warsch
brushWolfgang Warsch, Cédric Michiels
home_workAct in Games, Swiss Games, Blackrock Games
local_shippingGeronimo, Swiss Games, Blackrock Games
Nombre de joueurs :4-8
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    7,4
    Entre les lignes est la version française du jeu allemand Subtext de Wolfgang Warsch, édité originellement par Spielwiese. Dans ce jeu, l'idée vous mènera plus loin que le dessin ! Le joueur actif tire une carte et y découvre un mot. Il mélange ensuite cette carte parmi celles qu’il distribue aléatoirement aux autres joueurs : l’un d’eux se voit donc assigner le même mot que le joueur actif. Vient alors le moment d’attraper le crayon! Vous devez réaliser un dessin suffisamment évocateur pour que votre coéquipier vous identifie, mais assez tordu pour que les autres joueurs n’y voient que du feu. Ce ne sont donc pas vos talents de dessinateur qui vous feront gagner, mais l’originalité de votre indice. Quelle idée allez-vous trouver pour évoquer un tremblement de terre, une pieuvre ou Harry Potter? Faites preuve de malice et sortez des sentiers battus, car vous devez égarer vos adversaires pour remporter la victoire.Faire deviner un mot en quelques coups de crayons maladroits est dans vos cordes ? Dans Entre les lignes, ce n’est pas par vos talents de dessinateur que vous gagnerez mais par votre créativité, votre ruse et vos capacités de déduction !

    Les avis

    • boîte du jeu : Entre les lignesEntre les lignes : Excellent sur toute la ligne!
      Excellent jeu très plaisant et très malin. Chacun prend d'abord plaisir à trouver une idée pas trop directe en lien avec son mot tiré: là c'est malin et créatif ! Puis vient le plaisir de dessiner : là on laisse place à son âme d'artiste en herbe... Ensuite on découvre les dessins des autres joueurs (là on sourit souvent!) et on cherche si celui du joueur actif pourrait correspondre à notre thématique (sans doute via une autre association d'idée que la nôtre) car 1 des joueurs a le même mot que celui du joueur actif, sans le savoir; si ce n'est pas nous il faut trouver lequel : là on enquête, on réfléchit un peu (mais pas trop!). Et pour finir, lors de la révélation des mots (chacun prend le temps d'expliquer ce qu'il a tenté de représenter et l'idée sous-jacente), on rigole souvent des méprises des uns et des autres et des idées tordues parfois : là c'est l'ambiance! Et si on a bien tiré son épingle du jeu on exulte (en toute modestie) : là c'est jubilatoire !

      pirlouit

      28/08/2021

      10
    • boîte du jeu : Entre les lignesEntre les lignes : Dessiner c'est pas gagner ...
      Le joueur actif tire une carte et y découvre un mot. Il mélange ensuite cette carte avec d’autre cartes de la pioche pour pouvoir en distribuer une à chaque autre joueur. Un autre joueur aura donc le même mot que le joueur actif. Ensuite, chaque joueur dessine sur sa feuille le mot de sa carte. Le joueur actif pose son dessin au bord du plateau, les autres à l’opposé. On vote ensuite pour le dessin qui ressemble le plus au dessin du joueur actif mais attention si tout le monde trouve la bonne réponse, le joueur actif et son complice ne marqueront pas de points. Il va donc falloir faire preuve de ruse afin de dessiner quelque chose qui ressemble à son mot mais sans pour autant que cela soit trop facile pour les autres joueurs. Un petit jeu de dessin qui apporte une petite touche sympathique aux jeux traditionnels.

      Max Riock

      24/07/2020

      6
    • boîte du jeu : Entre les lignesEntre les lignes : Entre les lignes, Joueur, avec ton terrible cortège...
      Un peu moins "simple" que Just One dont je respecte le concept mais que je trouve assez aisément maîtrisable... Entre les lignes demande une partie d'ajustement afin que tous les participants se mettent en mode recul/référence/jeu de mots/xème degré. Pas tagaga tsoin tsoin mais bien bien fun !

      Brissac

      30/12/2019

      8.1
    • boîte du jeu : Entre les lignesEntre les lignes : dessiné c'est pas gagné
      On n'arrête plus l'auteur de the mind qui met son nez partout, dans tous les genres ludiques avec, en plus, un certain talent. Cette fois c'est entre Linq et code names que le brillant teuton situe son nouveau jeu. Un joueur va lire un mot « port» et va replacer la carte au milieu d'autres et redistribuer le tout. Il fera un dessin (on a intérêt à savoir dessiner un mimimum, les gribouillis seront pénalisants) qu'il placera face cachée. Un joueur aura donc « port » à dessiner sans savoir que c'est le mot original. La subtilité va donc être pour le premier joueur de se faire comprendre de son partenaire du moment sans que les autres voient le lien. En gros si vous dessinez un port (une amarre, un cargo) et l'autre un cochon, il y a peu de chance que ça passe, par contre une enveloppe (frais de port, carte postale)... Il faut quelques tours pour ce caler afin de jouer second degré. La liste des mots va en se complexifiant, en proposant des concepts etc. Un peu déjà vu mais vraiment bien ficelé. On reproche ce grand plateau de score inutile qui augmente la taille de la boite et son prix

      morlockbob

      20/10/2019

      7.3
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