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Boîte du jeu : Pestilence : L'Oeil du prophète

Pestilence : L'Oeil du prophète

settingsOlivier Oltramare
brushPierre 'PiRo Courtial, Eric Vandenborre, Edouard Cop, Jérôme Oyhenart
home_workMatagot
local_shippingMatagot, Surfin' Meeple
Nombre de joueurs :3-6
Age :12 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
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    Premier volet d'une campagne univers sombre et mature pour les règles du D20 system Pestilence Tandis qu’Ouros, le Grand Ver, sort enfin de sa torpeur millénaire, une ombre gigantesque s’étend sur les terres morcelées d’Aïonir. Une peste surnaturelle se propage en Valmyr, et ses victimes s’amassent en une grande armée prête à fondre sur le monde. Plutôt que de s’unir contre ce fléau qui menace tous les peuples, les grandes puissances s’entredéchirent et préparent leurs armées pour la dernière bataille. Alors que le chaos s’abat sur Aïonir, cinq coffrets contenant l’essence fragmentée d’un dieu, s’agitent dans l’ombre, cherchant le moyen de s’assembler à nouveau. L'oeil du Prophète (Tome 1) : Depuis la verdoyante Valmyr jusqu’au désert de Sel Rouge d’Ahmrat, les personnages rentrent de plein pied dans l’aventure. Confrontés à des forces qui les dépassent, ils doivent, tour à tour, lutter contre les hordes de pestiférés qui menacent leur terre natale, démêler des intrigues de cour et se préparer à la guerre... Choix cornéliens, situations désespérées, ambiance sombre et tragique... ce premier volet annonce la couleur... il accompagne les personnages du troisième jusqu’au sixième niveau et livre au meneur toutes les aides de jeux nécessaires à la campagne (bestaire, nouvelles races, classes de prestiges...) L’Oeil du prophète contient : Les quatre premiers chapitres de la campagne Deux continents décrits De nouvelles races Quatre classes de prestige Un bestiaire De nouvelles règles concernant les blessures critiques qui renforcent l'aspect sombre et pesant de l'univers. descriptif éditeur

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