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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/72/9f-meeple-circus-rulebook.pdf
Welcome to MEEPLE CIRCUS! The acrobats are waiting for your instructions for the next show. On the program for tonight, 3 numbers with 2 rehearsals and a main performance in front of a crowded audience! Shine on the circus ring and receive the most applause in order to win the game!
642.49 Ko - In English 716.51 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/f6/61-memoire-44-equipment-pack-scenarios-bonus.pdf
Après l'effondrement du front en mai 1940, les armées françaises et britanniques durent se replier vers la poche de Dunkerque pour y être évacuées.
8.92 Mo - In English 8.92 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/18/8e-nicodemus-regle.pdf
Nicodemus Gideon prend sa retraite ! Pour le remplacer, deux assistants de l'Usine à rêves - c'est-à-dire vous et un autre joueur - s'affronteront dans un duel où il faudra réparer des machines et réaliser des projets le plus rapidement possible afin de marquer en premier, 20 points ou plus.
2.74 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/98/61-tous-sur-larche-regle.pdf
Il pleut depuis des heures ! Même, le sol est complètement détrempé. Noé décide d’inviter tous les animaux à se mettre à l’abri dans son arche. Chaque animal a le droit d’emporter une valise remplie de ses effets personnels. Mais quelle pagaille car toutes les valises sont éparpillées en désordre ! Pas si facile de retrouver la sienne ! Aidez Noé à faire monter les animaux et leur valise dans le navire...
3.29 Mo - In German 3.29 Mo - In English 3.29 Mo - In Spanish 3.29 Mo - In French 3.29 Mo - In Italian 3.29 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/36/d6-nous-sommes-ainsi-faits-montessori-regle.pdf
En manipulant le matériel contenu dans le jeu, les enfants apprennent à reconnaître les parties du corps, élaborent le schéma corporel et s’exercent à représenter le corps en position immobile et en mouvement. En observant les images et en manipulant les pièces, les enfants prennent conscience de leur propre corps qu’ils utilisent dès leur naissance comme un instrument au travers duquel ils apprennent...
306.70 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/cd/a3-linus-le-petit-magicien-regle.pdf
Mélangez les plaquettes de jouets et posez-les, face visible, sur la table, en les espaçant bien les unes des autres. Mélangez maintenant les cartes de recherche et posez-les en pile, face visible, à côté des plaquettes de jouets. Tenez le petit magicien Linus à portée de la main.
1.81 Mo - In German 1.81 Mo - In English 1.81 Mo - In French 1.81 Mo - In Italian 1.81 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/02/bf-cest-qui-le-plus-fort-regle.pdf
Un jeu collaboratif dont le but est de sauver tous les personnages de la forêt avant que le loup ne les mange tout crus ! Retrouvez vite les 14 paires de jetons « Personnage » avant que toutes les cartes rectangulaires « Loup » ne soient retournées.
526.80 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/1e/1b-la-bataille-du-mange-doudous-regle.pdf
Disposer le plateau « Mange-doudous » au milieu des joueurs. Distribuer les jetons « Doudous » et les cartes « Berk ! » équitablement entre les joueurs. Les joueurs ne regardent pas leurs cartes « Berk ! ».
334.21 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/39/22-circus-rulebook.pdf
Come one, come all, to the greatest circus in town! Come and admire our jugglers, strongmen, contortionists, clowns, magicians, and mimes! So what are you waiting for? Enter the big top and spend an evening you’re not likely to forget anytime soon.
1.26 Mo - In English 1.27 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/2b/c0-genius-square-regle.pdf
Bienvenue dans Genius Square ! Dans chacune des 62 208 combinaisons, il vous faudra remplir votre grille avec vos pièces en bois, tout en respectant la position des bloqueurs indiquée par les dés. Cela vous semblera parfois impossible… mais il y a toujours au moins une solution.
100.42 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/28/65-octopuss-garden-rulebook.pdf
To set up the game, simply follow these steps... 1. Place the central market board in the middle of the table and give each player a garden board and 2 pearl tiles (to be kept near their boards). 2. Place the remaining pearls on the seashell near the market board.
1.10 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/21/16-make-n-break-circus-regle.pdf
En piste ! Les courageux dompteurs vous dévoilent leurs derniers numéros de fauves. Les dompteurs s’affrontent à chaque fois en duel : celui qui pense avoir reconstitué la figure le premier s’empare de la boîte de nourriture. Si sa figure est correcte, il gagne une récompense !
179.64 Ko - In German 179.64 Ko - In French 179.64 Ko - In Italian 179.64 Ko - In Dutch