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Chaque alchimiste aura en sa possession au départ les mêmes ingrédients de base : champignons rares, fioles de liquide secret et scarabées venimeux. Serez-vous l’alchimiste le plus astucieux qui réussira à se débarrasser de ses ingrédients en premier et ainsi prendre le contrôle de la potion? Étudiez bien les gestes et expressions de vos adversaires dans ce jeu unique de bluff et de déception !
610.88 Ko - In English 610.88 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/a3/51-squadro-regle.pdf
Les joueurs disposent chacun de 5 pièces de même couleur. À chaque tour ils vont en déplacer une en respectant sa capacité de déplacement. Le vainqueur est le premier joueur qui parvient à ramener 4 de ses pièces à leur point de départ après leur avoir fait traverser le plateau dans les deux sens.
1.28 Mo - In Bosnian 1.28 Mo - In Czech 1.28 Mo - In German 1.28 Mo - In Greek 1.28 Mo - In English 1.28 Mo - In Spanish 1.28 Mo - In Estonian 1.28 Mo - In French 1.28 Mo - In Croatian 1.28 Mo - In Hungarian 1.28 Mo - In Italian 1.28 Mo - In Korean 1.28 Mo - In Lithuanian 1.28 Mo - In Latvian 1.28 Mo - In Dutch 1.28 Mo - In Portuguese 1.28 Mo - In Romanian 1.28 Mo - In Russian 1.28 Mo - In Slovenian 1.28 Mo - In Turkish 1.28 Mo - In Chinesepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/48/53-monopoly-electronique-ultime-regle.pdf
Tout d’abord, les maisons. Vous n’êtes pas contraint d’attendre de posséder un groupe de couleur ! Chaque propriété achetée obtient immédiatement une maison ! Placez la maison sur la première case de la bande de couleur de la case. Elle vous indique le niveau de loyer !
2.17 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/2d/89-essen-the-game-spiel13-regle-multilingue.pdf
ESSEN the Game est un jeu de gestion où chaque joueur incarne un visiteur du Salon International du Jeu d’Essen.
29.37 Mo - In German 29.37 Mo - In English 29.37 Mo - In French 29.37 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/5b/d2-fleet-commander-orbit-regle-multilingue.pdf
La présence d’un soleil au centre de la bataille va totalement changer l’espace-temps dans lequel évoluent vos vaisseaux. Tout change, car les 32 cases de ce tapis vont mettre à mal votre perception de l’espace, et rien ne change car toutes les règles restent les mêmes.
574.89 Ko - In English 574.89 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/b7/92-cluedo-regle-multilingue.pdf
Bienvenue au manoir Tudor. Ton hôte, M. John Boddy, vient d’être assassiné. Pour gagner la partie, tu dois résoudre ces trois énigmes: Qui l’a fait? Où? Avec quelle arme?
844.95 Ko - In English 844.95 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/2e/22-flooping-regle-multilingue.pdf
Décollage imminent pour “Objectif Tartine”. Bien reçu bien reçu ! Bzzzzzzz Pok! Atterrissage réussi, en plein dans le mille!
4.12 Mo - In German 4.12 Mo - In English 4.12 Mo - In Spanish 4.12 Mo - In French 4.12 Mo - In Italian 4.12 Mo - In Dutch 4.12 Mo - In Portuguese 4.12 Mo - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0e/ac/f1-go-go-gelato-rulebook.pdf
Quelle belle journée ensoleillée ! Vous êtes vendeurs de glace et vos compositions sont tellement originales et rafraîchissantes que la file d’attente ne désemplit pas !
680.99 Ko - In German 680.99 Ko - In English 680.99 Ko - In Spanish 680.99 Ko - In French 680.99 Ko - In Italian 680.99 Ko - In Dutch 680.99 Ko - In Portuguese 680.99 Ko - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5d/9d/4d-pengoloo-regle.pdf
Bienvenu au pôle sud! Nos pingouins sont prêts à jouer avec vous. Lancez les dés colorés et trouvez les œufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à recueillir six pingouins avec ses œufs sur son iceberg a gagné. De la mémoire et un peu de chance vous permettront de remporter cette excitante expédition au pôle sud.
777.82 Ko - In German 777.82 Ko - In English 777.82 Ko - In Spanish 777.82 Ko - In French 777.82 Ko - In Italian 777.82 Ko - In Dutch 777.82 Ko - In Portuguese 777.82 Ko - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/6d/e3-attila-rulebook.pdf
45 ans plus tard, en 451, dirigez les troupes des vieux amis et adversaires, le noble Flavius Aetius et le terrible Attila, dans la bataille des champs catalauniques, près d’Orléans.
4.44 Mo - In German 4.44 Mo - In English 4.44 Mo - In Spanish 4.44 Mo - In French 4.44 Mo - In Italian 4.44 Mo - In Dutch 4.44 Mo - In Portuguese 4.44 Mo - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/07/de/93-brix-rulebook.pdf
Les joueurs construisent un mur en plaçant des briques. A chaque joueur son symbole ou sa couleur. Le premier à créer un alignement de quatre a gagné! Mais attention! Chaque brique est composée de deux cubes contenant à la fois votre symbole ou votre couleur ainsi que ceux de votre adversaire.
501.77 Ko - In German 501.77 Ko - In English 501.77 Ko - In Spanish 501.77 Ko - In French 501.77 Ko - In Italian 501.77 Ko - In Dutch 501.77 Ko - In Portuguese 501.77 Ko - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/e5/a6-top-that-rulebook.pdf
Au début de chaque tour de jeu la carte du dessus de la pioche est révélée. Les joueurs vont réaliser simultanément un empilement avec leurs 5 pièces de jeu en suivant les règles suivantes : les objets en couleur doivent être visibles ; les objets en gris doivent être cachés quelque part dans l’empilement ;
1.38 Mo - In German 1.38 Mo - In English 1.38 Mo - In Spanish 1.38 Mo - In French 1.38 Mo - In Italian 1.38 Mo - In Dutch 1.38 Mo - In Portuguese 1.38 Mo - In Russian