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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/be/60/ec-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-la-terre-de-lombre-errata.pdf
Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes - La Terre de l'Ombre Errata.
302.75 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/6e/1c-brains-avec-le-sourire-regle.pdf
Parait-il que le rire est contagieux ? Et c’est vrai ! Pour chaque puzzle, vous n’aurez au départ qu’un seul smiley heureux. Placez les pions intelligemment pour afficher un sourire sur ces grises mines !
1.76 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/6f/24-escape-tales-low-memory-rulebook.pdf
Escape Tale: Low Memory is an escape room in a card game form for 1 to 4 players. Apart from challenging puzzles, the game mainly focuses on engaging storyline, which you will influence as you play. Many puzzles await – and each of them requires no more than your heads and maybe some paper and pencils – and along with them, many tough decisions that will determine the course of your adventure.
2.19 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/a3/1f-monopoly-electronique-edition-2012-regle.pdf
Avant le début de la partie, le banquier mélange les les titres de propriété et en distribue deux à chaque joueur. Les joueurs paient immédiatement le prix indiqué sur les deux propriétés qu’ils viennent de recevoir. La partie commence alors selon les règles d’une partie normale.
777.52 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/30/e4-labyrinthe-edition-collector-25-ans-tuiles.pdf
Pour transformer votre Labyrinthe ordinaire en Labyrinthe 25e anniversaire, imprimez et collez : six vignettes différentes au dos de 6 tuiles sans symbole représentant un couloir droit, six vignettes différentes au dos de 6 tuiles sans symbole représentant un couloir en angle.
111.76 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/0b/7c-welcome-to-your-perfect-home-halloween-regle.pdf
Il y a 3 paliers de bonus fantôme et 3 paliers de bonus bonbon. Lorsque vous atteignez un palier avec les fantômes ou les bonbons récoltés, vous pouvez prendre le bonus correspondant ou un bonus d’un palier inférieur. Attention, si vous choisissez de ne pas prendre de bonus, vous ne pourrez pas en prendre avant d’atteindre le palier suivant.
1.17 Mo - In English 1.17 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/d9/d4-finca-rulebook.pdf
The players take the roles of Mallorcan farmers, who strive to harvest as many of the island‘s tropical fruits: fi gs, almonds, olives, oranges, grapes, and lemons, as possible. The players deliver their harvested fruits to the island communities, which have constantly changing requirements during the course of the game. For these deliveries, the players receive victory points. In the end, the player...
2.17 Mo - In English 1.09 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/11/c5-skulls-of-sedlec-rulebook.pdf
Sedlec Ossuary, 16th Century AD. The Black Plague and Hussite Wars have overcrowded the graveyard. Help the Bone Collector, a half-blind monk, by exhuming graves and arranging the skulls inside the crypt. You are novice monks, competing to create the best arrangement of skulls.
320.98 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/f0/85-small-world-lile-du-necromant-regle.pdf
Cette extension met l'un des joueurs dans la peau d'un terrible Nécromant vivant sur une île au beau milieu du lac de Small World. Reclus dans sa demeure, il profite des combats pour capturer les âmes des défunts et en faire des fantômes.
769.14 Ko - In German 769.14 Ko - In English 769.14 Ko - In Spanish 769.14 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/3e/f8-welcome-to-your-perfect-home-lumieres-de-noel-regle.pdf
Pour décorer les maisons, il faut écrire des nombres consécutifs dans les rues. Quand 2 numéros écrits l’un à côté de l’autre sont consécutifs, vous pouvez les relier avec une guirlande de lumières.
939.39 Ko - In English 939.39 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/4f/da-triominos-electronic-regle.pdf
Le premier joueur appuie sur le bouton B (bleu) pour déclencher le minuteur et lancer la partie. Il choisit ensuite l’un de ses Triominos et le pose de manière à le faire correspondre avec l’un des 4 côtés du Triominos électronique (fig. A). Lors de son tour, le joueur dispose de 45 secondes pour jouer une tuile. Une fois ceci fait, il doit appuyer sur le bouton B afin d’indiquer la fin de son tour...
631.80 Ko - In German 631.80 Ko - In English 631.80 Ko - In Spanish 631.80 Ko - In French 631.80 Ko - In Dutch 631.80 Ko - In Polish 631.80 Ko - In Portuguesepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/25/e2-cameleon-regle.pdf
Trois souris rouges, cinq cochons bleus, huit poissons noirs… Un jeu de cartes qui rend fou pour le plus grand plaisir des petits et des grands. Le principe de Cameleon est simple : une carte est retournée en début de manche.
639.30 Ko - In French