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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/11/4f-mini-memo-regle.pdf
Où se sont réfugiés les deux hérissons ? Où sont cachés les deux poissons et le couple d'ours ? Le but de ce jeu est de trouver le plus grand nombre de paires de cartes. Mélangez bien les cartes mémo face illustrée cachée et posez les sur la table en formant 6 colonnes. Faites attention à ce que les cartes ne se chevauchent pas.
924.23 Ko - In German 924.23 Ko - In English 924.23 Ko - In Spanish 924.23 Ko - In French 924.23 Ko - In Italian 924.23 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/3b/60-mini-divercity-rulebook.pdf
The DiverCity Islands Archipelago is a unique ecosystem containing a multitude of marine species living in harmony. Unfortunately, not everyone appreciates this environment at its true value.
904.12 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b0/20/13-mini-divercity-regle.pdf
L'archipel d'îles de DiverCity est un écosystème unique contenu une multitude d'espèces marines vivant en harmonie. Malheureusement, ce n'est pas tout le monde qui apprécie cet environnement à sa juste valeur.
911.22 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6a/45/16-mini-brilliants-rulebook.pdf
Summer is drawing to a close, and in a quiet corner of the clearing, the ant colonies are redoubling their efforts to prepare for the winter ... The queens give birth to new ants in order to increase the population of their colony. The women and the hunters rake the surroundings to cumulate the reserves of food. The diggers work the nest ...
679.79 Ko - In English 714.20 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/f3/bd-minecraft-builders-biomes-rulebook.pdf
In Minecraft: Builders & Biomes, players explore the Overworld, mine blocks, and build spectacular structures. Plan your builds carefully and defeat dangerous mobs to win! Shuffle the 64 building and mob tiles and divide them into 16 face-down stacks of four tiles each. Lay them out in a 4 by 4 grid, with enough space between the rows for your game pieces to move between them.
792.77 Ko - In English 1.24 Mo - In German 1.24 Mo - In Spanish 1.24 Mo - In French 1.24 Mo - In Italian 1.24 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/55/21-mindo-rulebook.pdf
Roxy wants to say hello to his friends before returning to his niche. It will turn and flip the two-sided tiles until reconstructing the colorful pattern of the challenge card. Only one solution is possible ...
12.13 Mo - In English 12.23 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/16/1d/93-mind-mgmt-the-psychic-espionage-game-rulebook.pdf
Working from the shadows, and living in the edges of your subconscious, MIND MGMT has been using psychicallypowered agents to stop global crises since before you were born. Pandemics? World Wars? Trust us, it could have been much worse. MIND MGMT is always there and we are always looking for new agents. We have deployed covert operatives around the world to recruit individuals who display psychic...
3.75 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/24/8c/40-mindbug-rulebook.pdf
In MINDBUG you will summon hybrid creatures and send them to battle against the creatures of your opponent. But be careful when you summon a creature: the opponent may use one of their own Mindbugs to take control of it. Outwit your opponent in a fascinating tactical duel, where having the best cards and playing them at the wrong time can be deadly for oneself.
1.40 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/d3/1f-mimtoo-regle.pdf
Déterminez avec quelle lettre et quel chiffre vous allez jouer pendant toute la partie : choisissez une lettre entre A et F (pour les cartes « Personnage ») et un chiffre entre 1 et 6 (pour les cartes « Action »).
528.75 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/08/43-mimtoo-famille-regle.pdf
Déterminez avec quelles lignes vous allez jouer pendant toute la partie : Avec des enfants, choisissez deux lignes (A, B ou C pour les cartes « Personnage » et 1, 2 ou 3 pour les cartes « Action »). Ce sont les phrases plus faciles.
601.43 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/a5/9c-mimtoo-disney-regle.pdf
L’équipe adverse retourne le sablier et surveille le temps. Le joueur dispose alors d’une minute pour faire deviner aux membres de son équipe la phrase correspondante à l’aide de mimes et de bruits (les onomatopées et les airs fredonnés sont autorisés). Ses coéquipiers peuvent faire autant de propositions qu’ils veulent.
430.76 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/9e/34-mimodingo-regle.pdf
Mimodingo est pédagogique : les joueurs doivent reconnaître des situations, les mimer ou les expliquer avec des phrases correctes. 5 jeux faciles et progressifs pour développer le langage et l'expression par mime pour les 2 à 5 ans. Les situations à mimer sont organisées en deux niveaux. En classe ou en famille, contribuez à l'acquisition des compétences du programme de petite section de maternelle.
1.29 Mo - In French