Download the rule for Pitch Out 2 or any other documents (scenarios, goodies, pedagogical sheet, erratum, ...). 2 PDF files are available.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/01/77-pitch-out-rulebook.pdf
Victory goes to the player who manages to expel the opposing Captain, with a fl ick, from the limits of the playing area, OR to expel all the other pucks, leaving the opposing Captain alone.
1.24 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/94/7a-pitch-out-regle.pdf
Un match de Pitch Out se joue au meilleur des 3 manches. La victoire revient au joueur qui parvient à gagner 2 manches. Il y a 2 façon de gagner une manche : Éjecter le Capitaine adverse de l’aire de jeu. Éjecter tous les pions adverses de l’aire de jeu, en laissant seul le Capitaine adverse.
449.18 Ko - In French