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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/13/bb-andor-la-liberation-de-la-mine.pdf
“La Libération de la Mine” est une nouvelle légende passionnante qui se joue sur le plateau représentant la Mine et dont le récit se situe entre les Légendes 4 et 5 du jeu de base.
1.55 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/e7/80-andor-le-retour-de-la-cogue-noire.pdf
Cette première légende bonus pour l’extension Voyage vers le Nord est une aventure exigeante et différente à chaque partie, dont le récit fait immédiatement suite aux événements relatés dans le jeu de cartes Chada & Thorn.
6.93 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/42/c3-andor-irja-la-sirene.pdf
Irja la Sirène était tombée amoureuse. Tous les jours, au lever du soleil, elle attendait impatiemment son Héros (ou son Héroïne !).
145.40 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/4d/00-andor-la-traque.pdf
Cette légende bonus, spécialement conçue pour être jouée à un seul joueur, retrace les événements en Andor alors que les Héros parcourt les mers vers le Nord, loin du Royaume. Elle suit les pas d’Orfen (ou Marfa).
4.66 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/ab/40-andor-le-puit-aux-souhaits.pdf
Quand un Héros se trouve sur une case avec un Puits, il peut, au lieu de le vider, déposer le jeton Puits sur l’un des emplacements prévus au verso de cette carte.
139.62 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/7f/26-ticket-to-ride-germany-rulebook.pdf
Turn of the century Germany... Through a fi ne autumn rain, a plume of smoke announces the arrival of the 4:15 train from Nuremberg in the Munich Central Station. The din of the massive engine grows more intense, culminating with a prolonged hiss as the locomotive halts at the platform, steam erupting in every direction.
2.07 Mo - In English 2.07 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/92/6b-el-capitan-regle.pdf
72 cartes Pirate (12 cartes en 6 couleurs) ; 27 cartes Capitaine (verso « El Capitan ») ; 6 pions Bateau ; 1 carte Premier, 1 carte Second et 1 carte Dernier ; 130 pièces d’or ; 1 coffre ; 1 sablier (1 minute) ; règle du jeu.
468.79 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/bc/91-bluff-party-orange-regle.pdf
Tous vos invités reçoivent trois défis loufoques qu’ils devront réaliser devant d’autres personnes, sans que ces derniers en devinent la nature. Facile ? Sous quel prétexte applaudirez-vous votre voisin sans attirer les soupçons ?
308.33 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/69/74-unanimo-party-regle.pdf
Chacun prend un crayon et une feuille du bloc en haut de laquelle il écrit son prénom. Choisissez si vous allez jouer.
551.32 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/2e/54-sky-my-husband-regle.pdf
Il tire une première carte du paquet en prenant soin de cacher aux autres joueurs le côté de la carte qui va être lu, puis, pour chacune des 5 expressions, il agit de la manière suivante.
133.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/ff/fb-santa-maria-rulebook.pdf
Place the Common Board in the middle of the table, and then place 3 blue dice per player (e.g. 9 dice in a 3 player game) above it. Any remaining blue dice are returned to the game box.
3.52 Mo - In English 202.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/e3/4a-doctor-panic-rulebook.pdf
You’re a medical team in the most reputable hospital of the region. Your goal is to save the patient who has just been admitted to the emergency room before the time runs out!
4.35 Mo - In English 4.36 Mo - In French