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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/22/8d-tiny-epic-defenders-rulebook.pdf
After the Great War (depicted in Tiny Epic Kingdoms), many of the shattered factions of Aughmoore looked for something to cling to; one final hope before the last of their races would fall into decline, gone and forgotten in whispers of legend.
6.20 Mo - In English 6.41 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/29/09-tiny-epic-defenders-the-dark-war-rulebook.pdf
The Dark War has infected Aughmoore. The invading evil could not be thwarted at our borders and its darkness now spreads in every Region, leaving villages and homesteads in ruins. Refugees huddle into Caravans to flee for the protection of the Capital City, but certain death stalks them and their slow, oxen-pulled wagons.
5.09 Mo - In English 5.75 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/d1/7a-comanauts-rulebook.pdf
Comanauts is a cooperative adventure game for 2-4 players. In it, players take on the role of comanauts, explorers who enter the irradiated dreamscape of Dr. Martin Strobal’s subconscious, in an attempt to rouse him from his coma and save the world.
2.68 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/46/13-obscurio-regle.pdf
Vous saviez pourtant bien qu’il devait y avoir une Contenu raison pour laquelle cette ancienne Bibliothèque était laissée à l’abandon. Vous aviez entendu parler de toutes ces disparitions, mais la promesse d’objets magiques aux pouvoirs prodigieux a été la plus forte.
909.00 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/7c/d5-dragon-boats-of-the-four-seas-rulebook.pdf
Zhong-Guo, the middle kingdom, is an island surrounded by the four seas of the dragon. After a long period of conflict, Zhong-Guo was once again unified and noble houses were reborn from their ashes, in the hope of crossing the seas of the Dragon and reaching the rich vassal states of the old Empire. In Zhong-Guo, dragons are considered as good luck charms and sources of heavenly power. So people...
3.03 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/64/25-jolie-fleurette-regle.pdf
Qu’y a-t-il de plus joli au monde que les fleurs ? Rien du tout, trouve Jolie Fleurette ! Elle adore se promener dans les prés toute la journée, observer les papillons et cueillir des fleurs. Elle se pare des plus belles en se les mettant derrière l’oreille ou confectionne des colliers ou des couronnes de fleurs, pour elle ou ses amis. Peux-tu aider Fleurette à ramasser des fleurs ?
1.91 Mo - In German 1.91 Mo - In English 1.91 Mo - In Spanish 1.91 Mo - In French 1.91 Mo - In Italian 1.91 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/cf/f8-fort-comme-un-dragon-regle.pdf
Les dragons aiment bien jouer avec le feu. Ils dansent et sautent joyeusement au bord du cratère du volcan qui est en train de cracher du feu. Ils sont même tellement courageux qu'ils veulent organiser une course de dragons autour du volcan.
134.37 Ko - In German 134.37 Ko - In English 134.37 Ko - In Spanish 134.37 Ko - In French 134.37 Ko - In Italian 134.37 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/39/c6/6c-le-cercle-des-fees-regle.pdf
La Fée magicienne et ses amies font beaucoup de tours de magie ! Avec la baguette magique, elles dessinent en l’air toutes sortes d’images scintillantes. Mais attention ! Attiré par la poussière féerique, le lutin Coquin traîne dans les parages et s’empare discrètement des images magiques.
2.15 Mo - In German 2.15 Mo - In English 2.15 Mo - In Spanish 2.15 Mo - In French 2.15 Mo - In Italian 2.15 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/8c/ec-hop-hop-galopons-regle.pdf
Quelle belle journée les chevaux viennent de passer dans le pré ! Ils ont batifolé jusqu’au coucher du soleil et il est temps de rentrer à la ferme. Sur le chemin du retour, ils vont avoir besoin de votre aide pour récupérer différentes choses qui leur sont nécessaires. Qui les aidera le mieux et amènera en premier son cheval au box ?
2.27 Mo - In German 2.27 Mo - In English 2.27 Mo - In Spanish 2.27 Mo - In French 2.27 Mo - In Italian 2.27 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/4b/ce-mon-premier-tresor-de-jeux-regle.pdf
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre. Celui qui a donné en dernier à manger à un animal a le droit de commencer. Si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est le plus jeune qui commence.
7.95 Mo - In German 7.95 Mo - In English 7.95 Mo - In Spanish 7.95 Mo - In French 7.95 Mo - In Italian 7.95 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/d9/31-redoutables-vikings-regle.pdf
Chargés de pierres précieuses et de bijoux scintillants, les Vikings reviennent de leur dernier pillage. En poussant des cris d‘allégresse, ils déchargent les trésors récupérés et se mettent à les distribuer. Pour les Vikings, il s‘agit maintenant de rester calme et de ne pas s‘emparer trop tôt de sa part de butin.
421.05 Ko - In German 421.05 Ko - In English 421.05 Ko - In Spanish 421.05 Ko - In French 421.05 Ko - In Italian 421.05 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/23/f0-monza-regle.pdf
Six voitures de course sont prêtes à prendre le départ pour la grande course. Celui qui aura les bonnes couleurs avec les dés et sera assez futé pour les combiner avancera très vite. Qui va être assez malin et pouvoir utiliser toutes les couleurs des dés pour amener en premier sa voiture sur la ligne d’arrivée ?
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