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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/39/32-rhino-hero-active-kids-regle.pdf
Placez vos super héros devant vous avec le quartier général correspondant à côté. Préparez les dés. Mettez de côté le couvercle de la boîte et le matériel qui n’est pas nécessaire au jeu.
1.45 Mo - In German 1.45 Mo - In English 1.45 Mo - In Spanish 1.45 Mo - In French 1.45 Mo - In Italian 1.45 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/46/11-tresor-de-glace-regle.pdf
Au cours d’une excursion sur la glace, les jeunes dragons Mira, Féo, Luna et Diego découvrent un trésor extraordinaire.
2.35 Mo - In German 2.35 Mo - In English 2.35 Mo - In Spanish 2.35 Mo - In French 2.35 Mo - In Italian 2.35 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/5b/63-dino-world-regle.pdf
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. Celui d‘entre vous qui pousse le plus puissant rugissement de T-Rex peut commencer
3.18 Mo - In German 3.18 Mo - In English 3.18 Mo - In Spanish 3.18 Mo - In French 3.18 Mo - In Italian 3.18 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/30/92-ouaf-regle.pdf
Un jeu de huit américain et de mémoire complètement fou pour 2 à 4 chiens de 5 à 99 ans. Mélangez toutes les cartes „oreille de chien“ faces cachées. Ensuite chaque joueur en reçoit cinq et les prend en main en les cachant. Les cartes „oreille de chien“ restantes sont empilées faces cachées (= pioche).
1.54 Mo - In German 1.54 Mo - In English 1.54 Mo - In Spanish 1.54 Mo - In French 1.54 Mo - In Italian 1.54 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ec/d3/63-le-chantier-de-ben-domino-regle.pdf
Lorsqu’il arrive sur son chantier, Ben est tout joyeux : il y a sans doute encore beaucoup à faire aujourd’hui. Mais, zut, alors : en regardant autour de lui, il constate que le chantier est sens dessus dessous.
1.10 Mo - In German 1.10 Mo - In English 1.10 Mo - In Spanish 1.10 Mo - In French 1.10 Mo - In Italian 1.10 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/61/8c-dog-rallye-active-kids-regle.pdf
Les chiens Mila, Flick, Jona et Pépé sont les meilleurs amis du monde. Ces quatre compères passent leur temps à faire les fous et à se déchaîner dans le quartier en se taquinant.
1.75 Mo - In German 1.75 Mo - In English 1.75 Mo - In Spanish 1.75 Mo - In French 1.75 Mo - In Italian 1.75 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/35/cd-les-aventuriers-du-rail-europe-mon-premier-voyage-rulebook.pdf
The youngest player goes fi rst. Play then proceeds clockwise around the table, with each player taking one turn at a time until the game ends.
1.02 Mo - In English 1.04 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/29/e6-gym-animo-regle.pdf
Au sortir de la toute petite enfance, l’enfant acquière davantage d’indépendance.
2.06 Mo - In German 2.06 Mo - In English 2.06 Mo - In Spanish 2.06 Mo - In French 2.06 Mo - In Italian 2.06 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/14/fd-azul-rulebook.pdf
Give each player a player board (A). Flip your board to the side with the colored wall. (See Variant Play to play with the gray side of the player board). Each player must use the same side.
1.40 Mo - In English 1.53 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/90/bc-times-up-family-regle.pdf
Seule la première proposition compte. Même si une seconde proposition s’avère correcte, la carte n’est pas gagnée.
431.93 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/5f/ee-times-up-party-regle.pdf
Les règles sont identiques, mais il n’y a plus d’équipes. Chaque joueur joue avec son voisin de gauche et son voisin de droite. Les points sont comptés individuellement.
262.04 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/c4/0d-les-chevaliers-de-la-table-ronde-rulebook.pdf
An unladen swallow flies across the gray skies of Cornwall… The forces of evil are gathering around Camelot.
6.44 Mo - In English 5.78 Mo - In French