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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/f4/f4-western-legends-blood-money-rulebook.pdf
To become a legend, it takes grit, cunning, and a little luck. Problem is, you ain’t the only one looking to make a reputation for yourself. So you have to be willing to risk it all, every hard-earned dollar, every drop of blood, to write your name across the face of history. Western Legends: Blood Money is the second large expansion for Western Legends. This expansion requires both Western Legends...
4.57 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/d1/86-western-legends-ante-up-rulebook.pdf
As the territories expand Westward, untold fortune awaits those eager to write their name across the face of history. Some will become legends with a revolver in hand, while others will gamble their way to infamy. Black smoke rises as the locomotive draws near. Out there on the cloudless horizon, a town called Buzzard Gulch is calling you.
4.37 Mo - In English 9.14 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/f8/a5-wendake-rulebook.pdf
Wendake is the name that the People use for their traditional territory. This Wyandot population, also known as the lived in the Great Lakes region together with Huron Nation, the Tribes who formed the Iroquois Confederation, and many others.
3.52 Mo - In English 3.56 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/a1/78-wendake-new-allies-rulebook.pdf
The theme of this expansion is the European presence in the Great Lakes area during the 7-Years war. Now you can ally your tribe with the French or the English to trade or fight alongside them. In the real history, Tribes would ally with one faction or the other, but in general they never changed sides during the war.
2.22 Mo - In English 2.20 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/47/73-welcome-to-your-perfect-home-rulebook.pdf
18 City Plans for the basic game & 10 City Plans for the advanced variant (marked by a ). One Solo card included for the solo variant. Cards numbered 1, 2, or 3 with a Project side & an Approved side.
4.41 Mo - In English 8.77 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/e4/0a-welcome-to-your-perfect-home-mode-solo-regle.pdf
La compagnie AAA (Alexis Allard Architects) est votre principale concurrente. Affrontez ses architectes afin de déterminer qui est le ou la meilleure. Les règles de base s’appliquent normalement avec les changements suivants...
1.33 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/3e/f8-welcome-to-your-perfect-home-lumieres-de-noel-regle.pdf
Pour décorer les maisons, il faut écrire des nombres consécutifs dans les rues. Quand 2 numéros écrits l’un à côté de l’autre sont consécutifs, vous pouvez les relier avec une guirlande de lumières.
939.39 Ko - In English 939.39 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fe/01/a5-welcome-to-your-perfect-home-invasion-zombies-regle.pdf
Pour y parvenir, utilisez l’action de l’agent immobilier pour obtenir des munitions tout en améliorant les maisons. Quand vous cochez une case de l’agence immobilière avec une balle, entourez une balle dans votre inventaire en haut de votre feuille (vous commencez la partie avec une balle).
866.32 Ko - In English 866.32 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/0b/7c-welcome-to-your-perfect-home-halloween-regle.pdf
Il y a 3 paliers de bonus fantôme et 3 paliers de bonus bonbon. Lorsque vous atteignez un palier avec les fantômes ou les bonbons récoltés, vous pouvez prendre le bonus correspondant ou un bonus d’un palier inférieur. Attention, si vous choisissez de ne pas prendre de bonus, vous ne pourrez pas en prendre avant d’atteindre le palier suivant.
1.17 Mo - In English 1.17 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/0c/6c-welcome-to-your-perfect-home-feuille-score.pdf
Welcome to Your Perfect Home Feuille Score
539.59 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/22/2b-welcome-to-your-perfect-home-chasse-aux-oeufs-guerre-atomique-regle.pdf
Pour cela, vous devrez utiliser les boucles présentes dans les nombres 0, 6, 8, 9, 10 et 16. Si vous inscrivez le bon nombre sur une maison, récoltez 1 œuf (avec 6, 9 et 16) ou jusqu’à 2 œufs (avec 0, 8 et 10). À la fin de la partie, gagnez 5/10/20/35 points si vous avez récolté 6/10/14/18 œufs.
527.99 Ko - In English 527.99 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/d2/b0-welcome-to-your-perfect-home-camion-de-glace-regle.pdf
Le camion de glace ne fait qu’un passage par rue, toutes les commandes de glaces manquées seront donc perdues. Lorsque vous écrivez un numéro sur une maison, tracez une ligne depuis le camion de glace jusqu’à cette maison. Si le camion de glace termine son trajet devant une maison avec un cornet de glace, entourezle, puis barrez tous les autres cornets de glace sur le trajet parcouru.
760.43 Ko - In English 760.43 Ko - In French