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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/65/02-legends-of-andor-dark-heroes-rulebook.pdf
Important: If you are playing Legends of Andor for the first time, you should begin with the base game’s Quick-Start Guide and Legend 1. You should definitely not play Legend 1 with more than four heroes. Use the heroes from the base game. If you do not have the base game, but only own The Last Hope, then begin with its Quick-Start Guide and Legend 11. In that case too, only play with up to four heroes...
605.83 Ko - In English 1.10 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/83/50-legends-of-andor-journey-to-the-north-rulebook.pdf
Carefully remove all the pieces from the 6 die-cut boards. Insert the 38 game figures into their plastic holders. Make sure the colored bar at the bottom of the figure matches the color of the holder. Get all the figures ready next to the game board along with the other pieces.
1.53 Mo - In English 1.15 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/84/98-legends-of-andor-new-heroes-rulebook.pdf
The heroes’ colored time markers will not be used. Instead, place the 4 black wooden disks in the sunrise box and use them as neutral time markers. Also get the sunrise token ready.
1.47 Mo - In English 1.07 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/c6/5a-legends-of-andor-rulebook.pdf
The heroes are trying to protect the land of Andor from evil creatures and complete other exciting quests. The game is played in 5 Legends. For each Legend, there is a set of large Legend cards.
1.03 Mo - In English 1.24 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/25/21-legends-of-andor-the-star-shield-rulebook.pdf
An exuberant celebration followed the defeat of the dragon. Men and women danced in the streets and children laughed and sang. The final battle had cost the people dearly. But now it was time to celebrate! Prince Thorald named the heroes honorary princes and princesses of Andor…
2.40 Mo - In English 797.39 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/c3/2b-le-grand-prix-de-belcastel-regle.pdf
Avez-vous déjà entendu parler de la ville de Belcastel et de son célèbre marché annuel ? Chaque année, le jour du marché, est organisée la grande course traditionnelle des enfants de la ville. C’est super que vous y participiez aussi cette fois ! Rendez-vous sur la ligne de départ avec l’âne Charlatan et ses amis et appâtez les animaux avec les bonnes nourritures pour qu’ils avancent. Mais la nourriture...
4.55 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/d1/2f-le-havre-rulebook.pdf
The principle of the game is simple. A player’s turn consists of two parts: First, distribute newly supplied goods onto the Offer spaces; then take an action. As an action, players may choose either to take all goods of one type from an Offer space or to use one of the available buildings. Building actions allow players to upgrade goods.
3.19 Mo - In English 1.07 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/02/60-le-havre-the-inland-port-rulebook.pdf
Le Havre: It is now time to build the city’s inland port. The players build and use 31 different buildings while growing their supplies of the 4 types of goods in order to be the richest player at the end of the game.
1.37 Mo - In English 508.25 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/90/de-le-hobbit-le-jeu-de-societe-variantes-des-regles.pdf
Ces règles sont à votre disposition pour être jouées tout aussi bien de manière individuelle comme groupées. Elles sont compatibles avec les règles du jeu dans la mesure où elles viennent en sus. Seule la règle « Éviter Smaug » et Jouer l’Initiative remplacent la règle originale.
3.79 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/94/e6-le-jeu-aux-mille-titres-regle.pdf
Dans le paysage se cachent 35 couples : à vous de les rassembler. La reine est chez le dentiste, mais ou est le roi ? Chez le fleuriste, à l'église, dans la lune ou en prison ? Le jeu aux mille titres est un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux. Mais c'est également un formidable outil pour rêver et inventer des histoires.
183.16 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/7d/25-le-jeu-de-loie-de-cornebidouille-grand-format-regle.pdf
Être le premier joueur à arriver sur la dernière case du plateau (la soupe de Cornebidouille) en criant « Nan ! J’veux pas ! » Préparation du jeu : Disposer le plateau au milieu des joueurs et distribuer à chacun un pion « Pierre ». Placer les pions sur la case départ représentée par Cornebidouille qui tire la langue. Mélanger les cartes « Lianes » et faire une pioche.
703.04 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/56/be/1d-le-jeu-de-loie-de-cornebidouille-regle.pdf
Être le premier joueur à arriver sur la dernière case du plateau (la soupe de Cornebidouille) en criant « Nan ! J’veux pas ! » Préparation du jeu : Disposer le plateau au milieu des joueurs et distribuer à chacun un pion « Pierre ». Placer les pions sur la case départ représentée par Cornebidouille qui tire la langue. Mélanger les cartes « Lianes » et faire une pioche.
680.65 Ko - In French