Download the rule for Zombies !!! 2 Base Zombies or any other documents (scenarios, goodies, pedagogical sheet, erratum, ...). 4 PDF files are available.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/67/41-zombies-rulebook.pdf
First, I want to thank our many fans for all of your support and dedication you have shown us through the years. Zombies!!! was originally released in 2001 and it has grown to epidemic proportions. Even though Todd is no longer with us, what you hold in your hands is something of which he was very proud. We hope you enjoy it as much as he enjoyed making it.
1.00 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/c1/01-zombies-regle.pdf
ZOMBIES!!! vous plonge au cœur de l'action en vous plaçant dans la peau d'un survivant qui tente d'échapper à une inexorable horde de zombies. Afin d'être les premiers à atteindre l'héliport et de pouvoir s'enfuir, les joueurs devront faire appel aussi bien à leurs muscles qu'à leurs neurones. Le problème, c'est que la ville grouille de zombies affamés !
4.12 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/85/89-zombies-2-zombie-corps-e-rulebook.pdf
The “Top Secret Lab”: When this tile is played, place the glow-in-the-dark zombies on the lab spaces according to the original rules. The zombies are “Government Enhanced” and require a roll of a 5 or 6 to be put down. They can also be moved 2 spaces instead of the normal 1 during the zombie movement phase. The enhanced zombies may not move through a space containing another zombie.
83.77 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/8a/21-zombies-2-base-zombies-regle.pdf
Certains joueurs nous ont fait remarquer que la fin du jeu pouvait s’avérer relativement longue. A cela nous avons une solution (et même beaucoup plus sur le site). Après avoir mélangé les panneaux au départ, placez l’Héliport, au hasard, dans la moitié inférieure du tas. Cela devrait accélérer suffisamment les choses.
11.23 Ko - In French