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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/50/dd-clank-in-space-apocalypse-rulebook.pdf
Though the galaxy belongs to Lord Eradikus, small pockets of resistance continue to oppose him. Now, the evil cyborg has turned his ocular implants to these ragtag heroes. With one grand and wicked scheme, he plans to wipe out his enemies. But all hope is not lost. You and your fellow thieves are already aboard his ship to loot his valuable artifacts. Maybe you’ll prove as heroic as you are greedy....
177.59 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a0/f1/40-clank-legacy-acquisitions-incorporated-rulebook.pdf
CLANK! Legacy: Acquisitions Incorporated is a legacy game. (It’s right there in the name.) Choices you make while playing can affect the next time you play. You will make permanent changes to the components: adding stickers to them, writing on them with a marker (provided by you), or even destroying them (seriously, ”destroy” means to permanently remove something from this copy of the board game,...
2.75 Mo - In English 1.33 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/95/80-okko-chronicles-scenario-book-the-palace-of-puppets.pdf
This Scenario Book comprises two campaigns, each made up of three scenarios and which take place in the lands and palaces of the Ataku Clan. Intrigue surrounds each of the numerous families that make up the clan, like the armored carapaces of their fearsome Bunraku. The Ataku Clan’s mastery of the manufacture of the giant, combat puppets is matched only by their expertise in the art of handling them.
6.56 Mo - In English 6.53 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/f9/7b-cachettes-fleuries-regle.pdf
Lorsque les petites bêtes jouent à cache-cache, c’est l’effervescence ! Et quoi de mieux pour se cacher que des pétales de fleurs multicolores au doux parfum ? Mais sous quelle fleur la coccinelle a-t-elle bien pu se cacher ? Et qui va-t-on trouver derrière la marguerite blanche ? Le but du jeu est de récupérer le plus de petites bêtes avant la fin de la partie.
1.63 Mo - In German 1.63 Mo - In English 1.63 Mo - In Spanish 1.63 Mo - In French 1.63 Mo - In Italian 1.63 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/e8/ae-rafle-de-chaussettes-active-kids-regle.pdf
Les monstres aux chaussettes sèment à nouveau une belle pagaille ! Cette fois-ci, ils s’attaquent aux chaussettes du panier à linge. Ils veulent tout mettre en désordre : une chaussette rouge avec une bleue, une chaussette jaune avec une verte ou encore l’inverse... Et les chaussettes sales compliquent davantage les choses ! Quel monstre aux chaussettes sera le plus rapide à jeter ses chaussettes...
1.71 Mo - In German 1.71 Mo - In English 1.71 Mo - In Spanish 1.71 Mo - In French 1.71 Mo - In Italian 1.71 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/fd/b4-tresor-de-glace-mini-regle.pdf
Au cours d’une excursion, les jeunes dragons Mira, Féo, Luna et Diego découvrent un trésor extraordinaire : une colonne glacée remplie de pierres étincelantes gelées. Ils aimeraient bien rapporter ce trésor dans leurs grottes. Malheureusement la colonne glacée est trop lourde ! Il n’y a qu’une solution : ils doivent la faire fondre. Mais ce n’est pas si simple de cracher du feu. Ils arrivent seulement...
1.58 Mo - In German 1.58 Mo - In English 1.58 Mo - In Spanish 1.58 Mo - In French 1.58 Mo - In Italian 1.58 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/5f/c2-memo-des-vacances-regle.pdf
Commencez par placer un des plateaux de jeu dans le fond de la boîte et un dans le couvercle. Un plateau de jeu représente le dessus de la valise avec les filets à bagages personnels, l’autre représente le fond de la valise. Sélectionnez les paires de souvenirs de vacances correspondant le mieux à vos vacances ou celles avec lesquelles vous souhaitez jouer (14 paires maximum). Mélangez les paires...
14.95 Mo - In German 14.95 Mo - In English 14.95 Mo - In Spanish 14.95 Mo - In French 14.95 Mo - In Italian 14.95 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/f9/32-spartacus-a-game-of-blood-and-treachery-v1-rulebook.pdf
In the game, each player takes on the role of Dominus, the head of a house in Capua, a city in the era of Ancient Rome. Each house is competing for influence. Fight for dominance through a combination of political schemes and glorious battles on the sands of the arena. As Dominus, you have a variety of resources at your disposal. Guards protect you from schemes launched by rivals. Slaves run your...
1.76 Mo - In English 1.09 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/88/c2/d6-spartacus-a-game-of-blood-and-treachery-v2-rulebook.pdf
In the game, each player takes on the role of a Dominus, the head of a House in Capua, a city in the era of Ancient Rome. Each House is competing for influence. Fight for dominance through a combination of political schemes and glorious battles on the sands of the arena. As Dominus, you have a variety of resources at your disposal. Guards protect you from schemes launched by rivals. Slaves run your...
2.51 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/1a/02-ze-horror-attack-encore-le-reveil-de-la-riposte-des-grands-anciens-regle.pdf
Chaque joueur doit construire un nouveau paquet de 30 cartes en utilisant les paquets de son choix (il y a pour l’instant quatre paquets différents, deux inclus dans le Volume 1, Cauchemars Victoriens et deux inclus dans cette boite). Le nouveau paquet ne doit pas avoir plus de cartes du même type que dans son paquet d’origine (par exemple, le nouveau paquet ne peut avoir plus de 3 Diablotins ou 4...
383.30 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/be/fe-ze-horror-attack-le-retour-de-la-revanche-des-heros-londoniens-regle.pdf
Chaque joueur doit construire un nouveau paquet de 30 cartes en utilisant les paquets de son choix (il y a pour l’instant quatre paquets différents, deux inclus dans le Volume 2, Mythe de Cthulhu et deux inclus dans cette boite). Le nouveau paquet ne doit pas avoir plus de cartes du même type que dans son paquet d’origine (par exemple, le nouveau paquet ne peut avoir plus de 3 Diablotins ou 4 Pingouins...
405.12 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/f8/0a-monopoly-arcade-pac-man-rulebook.pdf
Note: With no coin inserted, the unit goes to sleep. With a coin inserted, the unit goes to sleep after 5 minutes of inactivity. To reset the unit at any time, press and hold for 5 seconds until you see four flashing zeros and hear music. No data is lost until a reset occur.
811.99 Ko - In English