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Les architectes ont construit une ville dans laquelle il fait bon vivre. Pourtant il faut bien mourir un jour ! Vous êtes des Petites Morts et votre rôle est de faucher des âmes. Le Grand Tout a donné ses consignes : chaque habitant doit mourir selon des causes précises. Accomplissez les meilleures fauches possibles pour devenir la meilleure des Petites Morts !
845.97 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/09/a0-welcome-to-la-petite-mort-regle-la-petite-mort.pdf
Chères petites faucheuses, L’université, c’est aussi les travaux pratiques et les stages en milieu professionnel ! Pour parfaire votre Cursus universitaire, vous allez devoir réaliser un travail sur le terrain qui sera noté et comptera pour l’obtention du diplôme final.
437.38 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/02/93-encore-et-encore-regle.pdf
Encore et Encore ! consiste à cocher des cases sur sa propre feuille jeu de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes, de lignes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue...
2.98 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/82/3a-la-course-des-etoiles-regle.pdf
Dans une galaxie lointaine, très lointaine, des extraterrestres ont besoin de votre aide : une supernova s’apprête à détruire leur planète ! Une course folle s’organise. Pour remporter la partie, aidez-les à se trouver la meilleure planète possible !
404.14 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/40/77/f7-colorus-regle.pdf
Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus. Aide ses habitants et repeint leur monde en multicolore : colorie les maisons, fleurs, montgolfières et arcs-en-ciel avec les plus jolies couleurs possibles. Avec de la chance aux dés et un choix judicieux, tu pourras colorier au fur et à mesure les cases du dessin pour créer, petit à petit, une véritable œuvre d‘art.
6.22 Mo - In German 6.22 Mo - In English 6.22 Mo - In Spanish 6.22 Mo - In French 6.22 Mo - In Italian 6.22 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/d0/f2-complices-regle.pdf
Complices est un jeu coopératif dans lequel vous incarnez un duo de voleurs cherchant à dérober un maximum de pièces de monnaie tout en évitant de toucher les lasers de sécurité. Seulement, l’un de vous porte des lunettes avec un filtre rouge l’empêchant de voir les lasers rouges et l’autre porte des lunettes avec un filtre bleu l’empêchant de voir les lasers bleus. Chacun ne voit donc qu'une partie...
9.83 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/ab/cf-code-regle.pdf
Chaque joueur essaye de former la combinaison de sa carte Code. Pour cela, il doit récupérer les cartes Chiffre qui y sont représentées et se débarrasser de toutes les autres cartes.
644.59 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/c8/15-coup-de-feu-regle.pdf
Dans ce jeu 100% made in France, tentez de réaliser avant vos adversaires, le plus de recettes le plus rapidement possible en rassemblant les ingrédients nécessaires. Coupez, cuisez et cuisinez ! Chaque recette vous rapportera des points. Le premier joueur avec 12 points remporte la partie. Mais attention aux coups bas de vos adversaires...
2.36 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/1d/8a-nouvelles-contrees-regle.pdf
En tant que membres du Bureau Des Livres, vous êtes missionnés pour explorer des romans. Vous devez ramener le précieux Sens Caché, gardé au beau milieu de jungles de mots, dans les mystérieuses Cités Perdues. Des territoires riches de découvertes et de péripéties n’attendent plus que votre expédition !
2.51 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1e/ae/49-osmooz-couples-regle.pdf
Poste un avis sur internet, parles-en à tes potes et sur les réseaux sociaux ! Ça fait toujours plaisir. D’ailleurs, mets sur Insta une photo de ton moment Osmooz en nous taguant (@osmooz_ et #osmooz) et pour te remercier on t'enverra une petite surprise (promis c'est pas une blague, on va réellement t'envoyer un petit cadeau !).
332.03 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/d8/d2-micropolis-regle.pdf
Chaque joueur prend une tuile Fondation et y place 5 Soldats qui constituent son armée de départ.
989.97 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/2d/0c-a-lheure-du-crime-ou-etiez-vous-regle.pdf
Un crime sordide et abracadabrantesque vient d’avoir lieu. De lourds soupçons pèsent sur deux des joueurs, les suspects.
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