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Opération Amon-Rê Règle

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Pendant des mois, les cambrioleurs se sont préparés à leur opération « Amon Rê » et cette nuit, ils vont passer à l’acte ! Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que...

2.90 Mo - In German 2.90 Mo - In English 2.90 Mo - In Spanish 2.90 Mo - In French 2.90 Mo - In Italian 2.90 Mo - In Dutch

Potions' Délire Règle

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Tous les ans a lieu Potions’ Délire, le grand concours de potion magique des sorcières. Les jeunes sorcières se mesurent les unes aux autres pour voir qui est capable de préparer le plus rapidement ses potions... et sans faire d'erreurs ! Réunissez vite les ingrédients nécessaires pour vos recettes ! Mais attention !

1.61 Mo - In German 1.61 Mo - In English 1.61 Mo - In Spanish 1.61 Mo - In French 1.61 Mo - In Italian 1.61 Mo - In Dutch

Pathfinder: Seconde Édition Fiche Personnage

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Pathfinder: Seconde Édition Fiche Personnage.

1.54 Mo - In French

Knight Kit d'Initiation

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C’est arrivé en 2034. L’Anathème a frappé violemment le monde et ses ténèbres ont envahi des régions entières, noyant des villes, des pays et même des continents… De l’obscurité ont jailli des atrocités qui ont enlevé des innocents, assassiné des familles entières et propagé l’Horreur. Par l’Horreur, le désespoir a étreint l’Humanité et, peu à peu, le monde a perdu ses couleurs, presque tous ses artistes...

6.43 Mo - In French

Opération Eclipse: Le Casse Impossible Règle

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Chers collègues, En tant qu’anciens agents du MI6 et amis proches de l’agent spécial Usher, il vous a désignés pour vous assurer que sa mission soit menée à bien, quoi qu’il arrive. Rappel : il y a plusieurs années, notre ami, l’agent Usher, a démissionné du Service des renseignements extérieurs, le MI6, parce qu’il soupçonnait des fonctionnaires haut placés du Service de collaborer avec le cartel...

111.19 Ko - In French

Tiny Park Règle

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Tu construis un nouveau parc d‘attractions sur un terrain libre. Mais pourquoi des ouvriers s’activent-ils juste à côté de ton terrain ? Mince, tu découvres que tes concurrents y érigent aussi leur parc d‘attractions ! En plus de planifier le bon emplacement de chaque attraction, il faudra un peu de chance aux dés et savoir prendre des risques pour disposer parfaitement ses attractions sur le terrain...

1.72 Mo - In German 1.72 Mo - In English 1.72 Mo - In Spanish 1.72 Mo - In French 1.72 Mo - In Italian 1.72 Mo - In Dutch

Acrobatino Règle

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Philippe est incontestablement le meilleur acrobate du moment. Souple comme un pantin, il réussit des mouvements incroyables. Son ami, le singe Bo, en est ravi ! Etes-vous aussi souple que Philippe ? Dans le jeu, on retourne toujours deux cartes de mouvement qui indiquent quelles parties du corps il faut faire toucher pour réussir le mouvement. Faites de votre mieux, sinon Bo dérobera la banane juste...

635.07 Ko - In German 635.07 Ko - In English 635.07 Ko - In Spanish 635.07 Ko - In French 635.07 Ko - In Italian 635.07 Ko - In Dutch

La Tétine de Nina: Le Jeu ! Règle

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Soyez le premier à échanger vos 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents et à rejoindre le loup pour lui offrir sa toute dernière tétine ! Le premier joueur lance le dé : S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante....

375.17 Ko - In French

Ernest et Célestine Règle

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Ernest et Célestine est un jeu coopératif dans lequel, tous ensemble, vous aiderez les deux personnages à rejoindre leur maison située au centre du plateau. Si vous y arrivez avant que les 5 jetons Police ne soient posés, vous gagnez la partie !

938.70 Ko - In French

Time Arena FAQ

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Si, pendant votre tour, vous faites tomber l’anneau d’un combattant (de votre équipe ou adverse), vous devez immédiatement le remettre avant de pouvoir continuer toute action en cours ou avant de passer la main.

187.07 Ko - In French

Sortilèges à l'École de Magie Règle

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Les deux auteurs du jeu, Lukas et Michael, vivent chacun avec 2 chats, l‘amour de leurs vies et leurs fils, l‘un à Brême et l‘autre près du Lac de Constance. Un heureux hasard a permis leur rencontre.

2.95 Mo - In French

Alphabet Tactile: Montessori Règle

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Le matériel fourni dans la boîte est conçu pour familiariser les enfants avec la lecture et l’écriture de manière efficace. Grâce au support tactile des lettres en relief, qu’ils peuvent tracer avec le doigt, ils développent leur conscience phonémique et associent les sons aux symboles graphiques correspondants au cours d’activités qui engagent aussi bien le toucher que la vue et l’ouïe.

329.83 Ko - In French

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