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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/69/07-sheep-hop-regle.pdf
La journée se termine, les moutons ont hâte de retrouver leur enclos si douillet. Mais attention ! Deux loups patrouillent sur le chemin de la bergerie dans l’espoir d’attraper les brebis égarées… Serez-vous assez malins pour ramener le troupeau à bon port ? Pour gagner, amenez dans leur enclos plus de moutons que les loups ne pourront en capturer !
1.01 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/9e/43-shabadabada-regle.pdf
Pour commencer, les joueurs se répartissent en deux équipes, de minimum deux joueurs chacune. Les cartes "Mots" sont ensuite triées face blanche / face noire puis battues. Les joueurs en tirent onze et les placent en pile afin de former une pioche. Ils écartent les autres cartes qui ne seront pas utilisées au cours de la partie. La première équipe est désignée aléatoirement.
10.85 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/80/38-shabada-regle.pdf
L’une des équipes retourne la 1re carte Mots et doit trouver un extrait de chanson contenant l’un des 2 mots indiqués. Il faut chanter au moins quelques mots. On peut chanter un extrait français ou un extrait anglais. C’est ensuite à l’équipe adverse de trouver un autre extrait avec un mot de la même carte (soit en français, soit en anglais).
223.23 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/69/af-monkey-klash-regle.pdf
Perchés dans les arbres, ils guettent le signal qui les autorisera à se jeter dans la mélée pour chiper le fruit de leur convoitise. Parfois, ils s’en tirent sans encombre, mais plus souvent, il leur faudra accepter de partager. Selon la bonne vieille loi du plus fort...
637.06 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/db/ed-oriflamme-embrasement-regle.pdf
Le temps des intrigues d’alcôve est révolu, la guerre est ouverte ! Votre famille est désormais plus puissante, les enjeux sont plus grands et les rancunes plus tenaces. Cette fois-ci, plus rien ne vous arrêtera dans votre course vers le trône… La suite tant attendue d’Oriflamme, gagnant de l’As d’Or jeu de l’année tout public au Festival International des jeux de Cannes 2020 !
2.11 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/ae/a0-ensemble-regle.pdf
À chaque manche, chaque joueur désigne secrètement la carte Souvenir du plateau qui, selon lui, se combine le mieux avec la carte Défi placée au centre de la table. Plus on avance dans la partie et plus il y a de cartes Souvenir parmi lesquelles choisir.
722.86 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/94/22-selfie-safari-regle.pdf
Le jeu nécessite autant de smartphones que de joueurs, moins un. Mélanger les cartes et choisir si la partie se joue avec les faces blanches ou les faces noires. Le joueur ayant le plus gros téléphone sera le premier Meneur.
695.17 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/f7/01-le-conseil-des-12-regle.pdf
Jouez une partie de présentation ! Une fois les règles lues, reportez-vous aux cartes Tutoriel. Elles permettent d’assimiler les règles grâce à une partie simplifiée.
806.19 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/bd/25-dany-se-fait-des-films-regle.pdf
Dans ce jeu de cartes et de communication, incarnez Dany ou une de ses personnalités. Pour exister, elles doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany doit tout mettre en oeuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais. Dans cette nouvelle version de Dany : découvrez sa Raison, jouer avec les titres de films phares de la pop culture.
5.10 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/16/ff-andor-lescorte-du-roi.pdf
Cette Légende se déroule après la Légende 3 : Les Jours de Résistance et introduit les éléments de la Légende 4 : Les Secrets de la Mine
764.45 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/e7/0f-medina-fiche-score.pdf
Medina Fiche Score
122.90 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/34/33-deckscape-demo.pdf
Deckscape is an “Escape Room” game in pocket format. It can be played with a group of friends or even alone. In this kind of game, a group of people are “trapped” inside a room and they must solve the puzzles and mysteries to escape within the time limit. No foreknowledge is required to solve the puzzles: Anyone can do this!
2.64 Mo - In English