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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/c9/b6-gare-aux-relous-regle.pdf
Ce soir, c’est ta soirée! Tu attends cela depuis tellement longtemps que c’est décidé : “Tu vas mettre le feu”. Tu as déterré de ton placard ton plus beau falzar et tes lunettes de star, ta culotte de combat et ton grand boa (on n’est pas là pour juger ton style). Mais voilà, les Relous sont eux aussi de la partie… Hééé oui, ils survivent à tout. Pour qu’ils n’éclipsent pas ton Swag naturel, tu vas...
1.07 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/2e/ba-chaudron-magique-regle.pdf
Nos apprentis-sorciers ont investi le laboratoire des sorcières. Aussitôt ils font chauffer le chaudron et regroupent leurs ingrédients magiques. Chacun consulte le Grand Livre de Sorcellerie et choisit les potions et les philtres à réaliser. Qui sera le plus habile et le plus rapide à les confectionner ?
911.13 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/54/2b-gage-man-city-regle.pdf
Arriver le premier au coffre à gages pour être le Gageur. Le gagnant distribuera un gage à chaque joueur ayant perdu. Positionner le coffre à gages sur la case prévue à cet effet (au centre du plateau). Chaque joueur doit se munir d’un papier et d’un crayon. Chaque joueur écrit un gage sur un papier et le met dans le coffre à gages.
299.37 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/78/05-pas-vu-pas-pris-regle.pdf
Avec des copains fantômes, vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, pour l'explorer. Une fois à l’intérieur, vous n’avez pas pu vous empêcher de faire des bêtises. Vous avez touché à tout et fait plein de bruit. Ouh là, vous avez même réveillé les clients de l’hôtel ! Filez discrètement pour ne pas vous attirer des problèmes... Vous devez traverser le hall sans vous faire repérer par les...
1,000.83 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/fe/7b-dice-throne-rulebook.pdf
A heart-pumping, fast-playing game of skilled card play and dice manipulation. The game is played over a series of rounds where you will be rolling your hero’s dice up to 3 times. You will use the combination of dice symbols or numbers to activate your hero’s abilities to attack your opponent(s).
6.33 Mo - In English 6.18 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/bc/0e-the-vampires-regle.pdf
Bienvenue en Transylvanie, chasseurs de vampires ! La région où vivent les vampires les plus redoutés de la terre – et aussi ceux qui sont un peu moins sanguinaires. Ta mission consiste à repousser autant de vampires que possible en t’aidant des cartes que tu as en main. Joue à ton tour une carte attaque ou une carte action. Les cartes te permettront de fabriquer un crucifix pour repousser un vampire...
8.24 Mo - In Danish 8.24 Mo - In German 8.24 Mo - In English 8.24 Mo - In Spanish 8.24 Mo - In French 8.24 Mo - In Italian 8.24 Mo - In Dutch 8.24 Mo - In Portuguesepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/a6/8b-6th-sense-regle.pdf
Marque des points en prédisant le nombre de plis que tu vas gagner à chaque tour. Réfléchis bien car une mauvaise prédiction entraîne des points de pénalité. Prends de l’avance sur tes adversaires en faisant bon usage de tes cartes (spéciales), mais aussi en perdant intentionnellement des plis pour que ta prédiction se réalise. Le joueur qui se montre le plus talentueux dans cet exercice, gagne le...
216.99 Ko - In Danish 216.99 Ko - In German 216.99 Ko - In English 216.99 Ko - In Spanish 216.99 Ko - In French 216.99 Ko - In Italian 216.99 Ko - In Dutch 216.99 Ko - In Portuguesepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/44/14-go-for-broke-rulebook.pdf
Go For Broke is a roll and move game for 2-5 players. Players receive one million dollars from the bank and race to be the first player to spend all of their money and go bankrupt. Players can risk money at the Racetrack, the Casino, play the Stock Market or make donations to charity. Outcomes are determined by spend and receive cards and by the spinners that represent the various locations.
2.55 Mo - In English 1.80 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/2c/cc-aquarena-rulebook.pdf
Countryside ponds are little slices of paradise where everything is calm and peaceful. Or so it seems... For pond’s people, this poetic backdrop represents a daily struggle for survival, where it’s “eat or be eaten”! Aquarena shows us what the food chain near a pond looks like. Carefully position your predators around the pond, so they can catch their favorite prey. But beware: they too can fall prey...
743.72 Ko - In English 768.49 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/cd/e2-trickerion-legends-of-illusion-rulebook.pdf
Decades ago it used to be a bustling city, the Capitol of Illusion, but now only the shadow of its former glory remains. The golden age ended the day Dahlgaard the Magnificent, the city’s selfless benefactor and the greatest illusionist in history mysteriously vanished at the finale of his ultimate performance decades ago. No word was heard of him ever since. Until now.
3.46 Mo - In English 14.33 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/77/d6-trickerion-legende-de-lillusion-les-dons-de-dahlgaard-regle.pdf
Les cartes Pouvoir du Magicien ne font pas partie du jeu de base — elles ne sont utilisées qu’avec l’extension Pouvoirs du Magicien. Chaque Magicien est unique. Alors qu’ils aspirent à la grandeur, ils peuvent acquérir de puissantes capacités pour se spécialiser dans leur art. Dans le jeu, ces capacités sont appelées Pouvoirs du Magicien.
942.70 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/30/71/85-trickerion-dawn-of-technology-rulebook.pdf
In Trickerion : The Dawn of Technology, players can use the City of Magoria’s latest technological advancements to enhance their Workshop with state-of-the-art machinery, called Contraptions. Harnessing the power of the Trickerion Shards, these Contraptions provide specific, reusable benefits. They also allow each Magician to develop their very own Signature Trick — a stronger, personalized version...
689.20 Ko - In English 2.31 Mo - In French