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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/6e/7a-ligretto-foot-regle.pdf
Les Rouges contre les Noirs : ça y va bon train, dans ce jeu turbulent de football, car tous les joueurs s’efforcent simultanément de poser les cartes qu’il faut au milieu de la table, jusqu’à ce qu’un but soit marqué. La première équipe à marquer 5 buts a gagné.
221.20 Ko - In German 221.20 Ko - In English 221.20 Ko - In Spanish 221.20 Ko - In French 221.20 Ko - In Italian 221.20 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/1a/97-ligretto-regle.pdf
Tous les participants jouant à la fois, personne ne risque de s‘ennuyer ! Mais cela signifie aussi qu‘il faut faire preuve de rapidité ! Qui se défait le plus rapidement de sa pile de ligretto et du plus grand nombre de cartes a de bonnes chances de remporter le plus de points et de gagner la partie !
3.75 Mo - In German 3.75 Mo - In English 3.75 Mo - In Spanish 3.75 Mo - In French 3.75 Mo - In Italian 3.75 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/6b/25-ligretto-twist-regle.pdf
Chaque joueur dispose d’un paquet de cartes Ligretto soigneusement mélangées (face cachée) devant lui sur la table. Dès que tous les joueurs sont prêts pour commencer tous ensemble s’écrient : « 3 – 2 – 1 Ligretto Twist ! » et une nouvelle manche commence. Le but de chacun est de se défausser de ses cartes, simultanément – aussi rapidement que possible.
946.96 Ko - In German 946.96 Ko - In Spanish 946.96 Ko - In French 946.96 Ko - In Italian 946.96 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/0d/ff-ligretto-spongebob-regle.pdf
L’objectif – poser au milieu de la table autant de cartes que possible, de la même couleur dans l’ordre croissant, de 1 à 10. Le plus important – la rapidité, car il faut avant tout faire des déductions et réagir vite !
1.09 Mo - In German 1.09 Mo - In French 1.09 Mo - In Italianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/03/aa-ligretto-speed-machine-regle.pdf
Séparez d’abord les 24 cartes action des 8 cartes bruit. Répartissez les cartes bruit également entre les joueurs. S’il reste des cartes bruit, on les met à l’écart. S’il y a deux joueurs, chacun reçoit 4 cartes bruit. Dans la partie à quatre, chacun en reçoit 2.
729.21 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/69/a6/94-ligretto-domino-regle.pdf
Mettez le plateau de jeu en place pour que tous les joueurs puissent bien l’atteindre. À 2 joueurs, on utilise 6 pièces. À 3 - 4 joueurs, on utilise 10 pièces de plateau de jeu. Chaque joueur reçoit 15 cartes ayant le même bord (simple, double, discontinu ou pointillé), le plateau de joueur correspondant et 2 plaquettes joker avec le bord identique. Chaque joueur mélange ses 15 cartes et prend la...
1.04 Mo - In English 1.04 Mo - In Spanish 1.04 Mo - In French 1.04 Mo - In Italian 1.04 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/81/26-decodix-regle.pdf
Chaque joueur reçoit 1 carte Action. La carte Savant Génial est placée devant celui qui doit jouer. Le joueur le plus jeune pioche 1 carte dans l’étui et la pose au milieu de la table. Il décode l’énigme et énonce ses réponses. À l’aide de la loupe, un joueur vérifie les réponses. Elles sont inscrites au verso de la carte. Si le joueur a résolu l’énigme, il remporte la carte. Dans le cas contraire,...
811.88 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/ad/65-plapparagei-regle.pdf
Mélangez toutes les cartes d’animaux et toutes les cartes papo-couleur ensemble. Distribuez un nombre égal de cartes à chaque joueur. Remettez les cartes en trop dans la boîte. Chaque joueur dépose sa pile de cartes face caché devant lui. Placez 2 des 5 plaquettes de couleur côte à côte au milieu de la table. Ces deux couleurs sont interdites, vous en saurez plus à ce sujet plus tard. Les 3 plaquettes...
759.85 Ko - In German 759.85 Ko - In English 759.85 Ko - In French 759.85 Ko - In Italianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/1a/95-ragnarok-star-rulebook.pdf
Odin has promised a place in Valhalla to whichever band gives. The greatest rock concert of all time. The bands of vikings can really rock, but they don’t have any fans. « By Thor’s hammer, that can’t be! We’ll have to rock them with some sick beats!».
12.53 Mo - In English 12.54 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/e4/d7-lordre-de-veiel-chapitre-1-la-fureur-du-roi-regle.pdf
Il y a quatre-vingt-dix ans de cela, bien avant ma naissance, Ednel était une région mourante. Un fléau ravageait les campagnes et les villes, emportant hommes, femmes et enfants. Les nouveau-nés furent les premiers à succomber, leurs peaux noircissant avant de se nécroser sous le regard impuissant des parents. Puis, le mal se répandit, un désastre incoercible qui mena mon pays natal au bord de l’extinction...
5.28 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/3b/12-brazil-imperial-livret-historique.pdf
Il y a des milliers d’années, le territoire que nous appelons aujourd’hui “Brésil” était déjà habité par de nombreuses tribus autochtones . Le 22 avril 1500, les descendants de ces indigènes virent arriver les Portugais par la mer. Ceux-ci donnèrent le nom Ilha de Vera Cruz (Île de la Vraie Croix) à ces terres inconnues des Européens. La première rencontre entre ces deux mondes eut lieu sur les plages...
2.03 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/4f/85-unfathomable-rulebook.pdf
The year is 1913. You are the passengers and crew aboard the steamship SS Atlantica, a small passenger ship operated by Fairmont Shipping Co. that is traveling across the Atlantic Ocean en route to Boston, Massachusetts. During the first days of the voyage, there are rumors that the lookouts have spotted large, dark shapes in the water following behind the ship. Some of the ship’s occupants have been...
13.52 Mo - In English