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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1e/a7/5d-speech-regle.pdf
Mélangez les cartes “Images” et faites-en une pile au milieu de la table. Pour compter les points, prenez un crayon et une feuille de papier (distribuer des chips en guise de points pourra aussi faire l’affaire).
304.56 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/2e/54-sky-my-husband-regle.pdf
Il tire une première carte du paquet en prenant soin de cacher aux autres joueurs le côté de la carte qui va être lu, puis, pour chacune des 5 expressions, il agit de la manière suivante.
133.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/63/03-multiplodingo-regle.pdf
Avec MultiploDingo, vous allez pouvoir jouer à 7 jeux faciles de multiplications, divisions, multiples, diviseurs et des 4 opérations pour toute la famille.
737.34 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/d4/05-motdingo-regle.pdf
MotDingo vous propose 4 règles pour travailler le vocabulaire et l’orthographe. Pour 2 à 8 joueurs, il permet de manipuler des mots dans les contextes suivants.
2.26 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/a5/9c-mimtoo-disney-regle.pdf
L’équipe adverse retourne le sablier et surveille le temps. Le joueur dispose alors d’une minute pour faire deviner aux membres de son équipe la phrase correspondante à l’aide de mimes et de bruits (les onomatopées et les airs fredonnés sont autorisés). Ses coéquipiers peuvent faire autant de propositions qu’ils veulent.
430.76 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/08/43-mimtoo-famille-regle.pdf
Déterminez avec quelles lignes vous allez jouer pendant toute la partie : Avec des enfants, choisissez deux lignes (A, B ou C pour les cartes « Personnage » et 1, 2 ou 3 pour les cartes « Action »). Ce sont les phrases plus faciles.
601.43 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/d3/1f-mimtoo-regle.pdf
Déterminez avec quelle lettre et quel chiffre vous allez jouer pendant toute la partie : choisissez une lettre entre A et F (pour les cartes « Personnage ») et un chiffre entre 1 et 6 (pour les cartes « Action »).
528.75 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/c3/d2-killer-party-regle.pdf
Faites une liste aérée de tous les participants. Placez les noms les uns en dessous des autres dans un ordre précis : chaque joueur devra exécuter le joueur dont le nom se trouve immédiatement sous le sien (le dernier de la liste doit tuer le premier).
470.52 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b0/72/19-happy-hour-no-winners-just-losers-regle.pdf
Le but du jeu est de forcer les autres joueurs à faire des fautes et à ne pas respecter la loi, ce qui les fera boire. Pas si compliqué que ça quand on a déjà quelques verres dans le nez !? Quand la 4e carte « Happy Hour » apparaît, c’est la fin de la partie.
970.84 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/bb/7b-give-me-five-regle.pdf
Dom et Jack décomptent : 5... 4... 3... 2...1... - S’ils disent « TORRENT » en chœur, ils gagnent la carte T. - Si Dom dit « TORRENT » et Jack dit « TITANIC », ils ont commis une erreur et ne peuvent plus jouer pour cette lettre.
872.29 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/3e/31-gallina-city-regle.pdf
Quand tout le monde est prêt, le joueur le plus jeune crie « Coin coin » et la manche démarre : simultanément, les joueurs décrivent les images qu’ils ont sur leurs cartes, tout en écoutant les descriptions des adversaires. Le but est de trouver un joueur ayant exactement la même image que soi.
379.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/71/bc-fractodingo-regle.pdf
Votre bande de pirates a capturé un galion chargé d’or et vous devez vous partager le trésor. Attention car pour le partage, il va falloir bien connaitre les fractions.
7.46 Mo - In French