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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/d2/16-i-love-brocoli-regle.pdf
Un mariage, un anniversaire, un enterrement (de vie de jeune fille/garçon !) ou une grande fiesta ? Vous avez entre les mains le jeu idéal pour une animation très amusante tournant autour de la(des) vedette(s) du jour !
1.72 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/2a/f7-face-de-bouc-regle.pdf
Mélanger les cartes et en faire une pioche, face cachée, au centre de la table.
755.23 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/15/fb/8e-pile-poil-regle.pdf
Le joueur ayant le prénom le plus long commence : il retourne la première carte à côté de la pioche, dévoilant une couleur (fond de carte) et un chiffre au milieu (les petits chiffres en couleur dans les coins sont ignorés).
1.29 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/8a/e2-crazy-mistigri-regle.pdf
Le joueur le plus jeune (lors de la 1re manche) ou celui qui a le score le plus élevé (lors des manches suivantes) est désigné 1er joueur. Il distribue 9 cartes à chaque joueur. Il donne l’ultime carte au joueur situé à sa droite, qui aura donc 10 cartes en main. Puis il commence la partie.
1.68 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/5b/1b-tropico-regle.pdf
On retourne les 5 premières cartes Animal, lentement et une à une, pour les empiler à côté de la pioche. Chaque joueur essaye de les mémoriser : les animaux, les couleurs et l’ordre.
778.92 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a3/36/ce-what-the-fake-regle.pdf
Donnez à chaque joueur une feuille et un crayon. À 7 ou 8 joueurs, vous aurez besoin de crayons supplémentaires.
1.55 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/a3/89-sonodingo-regle.pdf
Chaque carte mot comprend une illustration, l’orthographe et la prononciation du mot (alphabet phonétique international).
226.51 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/7b/a9-vocadingo-cm1-cm2-regle.pdf
Un jeu de François Guély, illustré par Muriel Abi Chaker. Les «Toms» visitent notre planète. Aidez-les à apprendre notre langue.
155.05 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/34/53-synodingo-ce1-ce2-regle.pdf
Le jeu comprend 4 cartes règles et 103 cartes synonymes organisées en 6 couleurs, qui corres- pondent à 6 niveaux de diculté progressive (CE1-1, CE1-2, CE2-1, CE2-2, CE2-3, CE2-4).
75.75 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8d/d0/48-sylladingo-regle.pdf
Chaque carte représente une syllabe ou une lettre. Les mots sur les cartes commencent par cette syllabe ou lettre. Les mots de la colonne de gauche sont les plus faciles (niveau CP/CE1).
84.33 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e9/96/35-statues-regle.pdf
Mélangez les cartes Thèmes et empilez-les au centre de la table. Vous pouvez jouer la partie avec le côté novice (couleur bleue) ou le côté expert (couleur orange). Le côté novice est bien sûr conseillé pour débuter et pour jouer avec des enfants.
916.36 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/59/9b-speech-contes-de-fees-regle.pdf
Speech peut être utilisé comme un livre d’histoires nouvelle génération. Tirez quelques cartes, mettez-les dans l’ordre de votre choix et racontez une histoire basée sur les images révélées.
137.59 Ko - In French