Download the rule for Kairn or any other documents (scenarios, goodies, pedagogical sheet, erratum, ...). 2 PDF files are available.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/2c/7d-caveman-curling-rulebook.pdf
Place the board on a table with the cave (dark circular zone) on the far end. Each player/team takes all the pieces of one color. First player/team is determined by a quick game of “Rock – Fur – Hammer” (the ancient version of “Rock – Paper – Scissors”); or by other random means.
2.36 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/c0/a2-kairn-regle.pdf
Placer le plus grand nombre de ses propres pierres le plus près du centre du foyer, et empêcher l’adversaire d’y parvenir. Seules les pierres qui touchent la grotte comptent. Chaque pierre d'une même équipe, si aucune pierre du clan adverse n'est plus près du but, compte alors pour un point (comme à la Pétanque).
1.03 Mo - In French