Time Arena: Kamikawaii
Expansion for : Time Arena

Time Arena: Kamikawaii

2017 - (x)(x)(x)()() 3 - 1 Note
Time Arena: Kamikawaii

2-4 PlayersBest of 2 players

30 MinPlaying time

Age: 10+Minimum age

AmateurType of public

()()()()()()()()()()

(Good - usually willing to play.)

0

Rule, Educational Sheet ... 5 Files Available5 Files Available

Download the rule for Time Arena: Kamikawaii or any other documents (scenarios, goodies, pedagogical sheet, erratum, ...). 5 PDF files are available.

Time Arena Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/b6/f2-time-arena-rulebook.pdf

Through incessant wars for its control, the Lords of Time put the source of immortality at risk. To prevent its drying up and their own demise, they created the Time Arena : a sacred place where they fight, invoking the spirits of warriors from ancient time or from distant galaxies.

956.84 Ko - In English

Time Arena Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/e4/94-time-arena-regle.pdf

Les guerres incessantes des Seigneurs du temps, pour contrôler la source d’immortalité, l’ont mise en péril. Pour éviter son tarissement et leur propre disparition, ils ont créé la Time Arena : un lieu sacré où ils s’affrontent en invoquant les esprits de guerriers anciens ou de galaxies lointaines.

942.77 Ko - In French

Time Arena: Kamikawaii Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/ee/06-time-arena-kamikawaii-rulebook.pdf

Manaka Mikaze : the art of parrying ! Each time Manaka Mikaze is attacked, by whatever means, roll a fight die and add the result to Manaka’s attack number. If the total is equal to or greater than the opponent’s attack, the parry is successful and both fighters stay in the arena.

164.48 Ko - In English

Time Arena: Kamikawaii Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/71/63-time-arena-kamikawaii-regle.pdf

Manaka Mikaze : l’art de la parade ! En réponse à tout type d’attaque contre Manaka Mikaze, lancez le dé “Combat” et ajoutez le résultat à l’attaque de Manaka. Si ce total est au moins égal à l’attaque de votre adversaire, alors la parade est réussie et les deux combattants restent dans l’arène.

152.84 Ko - In French

Time Arena FAQ

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/6e/74-time-arena-faq.pdf

Si, pendant votre tour, vous faites tomber l’anneau d’un combattant (de votre équipe ou adverse), vous devez immédiatement le remettre avant de pouvoir continuer toute action en cours ou avant de passer la main.

187.07 Ko - In French