Download the rule for L’île Infernale: La Malédiction de Vul-Kar or any other documents (scenarios, goodies, pedagogical sheet, erratum, ...). 4 PDF files are available.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/c3/7b-fireball-island-the-curse-of-vul-kar-rulebook.pdf
Do these in the order: If you are knocked over, stand your figure back up on its space. If you are on more than one space, choose one of them. If you are not on any spaces, see Odd Starting Spaces below. Play an action card from your hand. You must move the full amount shown. You may.
1.21 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/5d/7d-lile-infernale-la-malediction-de-vul-kar-regle.pdf
Jouez vos cartes pour traverser l’île au plus vite, récupérez d’inestimables trésors et prenez des super photos, dégommez vos amis à coups de boules de feu et atteignez l’hélicoptère ! Débrouillez-vous pour avoir accumulé le plus de points lorsque l’Hello-coptère revient sur l’île afin de récupérer les aventuriers ! Ce sont les cartes Photo et les pions Trésor qui vous rapportent des points.
1.36 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/02/cb-fireball-island-the-curse-of-vul-kar-cooperative-rulebook.pdf
Each player must have 6 tokens of a color AND a snapshot of that color before anyone can grab the Heart of Vul-Kar. (If a player walks past the slab with the Heart of Vul-Kar before all players have completed this goal, they do not pick up the Heart.)
987.43 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/80/81-lile-infernale-la-malediction-de-vul-kar-regle-cooperative.pdf
Chaque joueur doit avoir 6 Pions d'une Couleur ET une Photo de cette Couleur avant que quiconque ne puisse saisir le Cœur de Vul Kar. (Si un joueur passe sur la Dalle du Cœur de Vul-Kar avant que tous les joueurs aient atteint ce but, il ne récupère pas le Cœur.)
1.08 Mo - In French