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Complétez votre jeu de base DC Comics Jeu de Deck-Building avec ce paquet crossover unique adapté du film animé Batman Ninja. Devenez Batman, Catwoman, Robin, Red Robin, Red Hood et Nightwing. Utilisez les techniques secrètes du Ninjutsu contre les pires Villains de Gotham City qui ont pris le contrôle du pays.
1.91 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cd/d9/d6-mau-mau-a-la-ferme-regle.pdf
Ouaf, cronc et cocorico ! Les animaux veulent gambader dans la prairie ! Mais ils n’osent s’y rendre que si un ami de la même espèce ou de la même couleur s’y trouve déjà. Qui réussira à poser habilement ses cartes « animal » ? À la fin de la partie, celui qui a emmené le plus grand nombre d’animaux jouer dans la prairie remporte la partie !
288.17 Ko - In German 288.17 Ko - In English 288.17 Ko - In Spanish 288.17 Ko - In French 288.17 Ko - In Italian 288.17 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9d/44/5f-pekin-express-regle.pdf
Pékin Express, le jeu, est une course dans laquelle les joueurs se déplacent à travers l’Asie ou l’Europe, pour atteindre l’arrivée en premier et collectionner le plus d’amulettes possible. Mais attention, seul le plus riche remportera la partie.
1.46 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/7e/ee-split-it-regle.pdf
Enchérissez contre les autres joueurs pour collecter les cartes de la rangée commune du milieu. Pensez stratégiquement lorsque vous divisez la rangée, et lorsque vous enchérissez, évaluez soigneusement les objectifs de vos adversaires. Les chiffres les plus bas peuvent être faciles à gagner, mais signifient moins de points ! Les nombres plus élevés rapportent plus de points, mais sont plus difficiles...
2.94 Mo - In Czech 2.94 Mo - In German 2.94 Mo - In French 2.94 Mo - In Hungarian 2.94 Mo - In Slovakpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/c2/7b-run-run-run-regle.pdf
Vous vous êtes aventuré dans une mystérieuse pyramide égyptienne inconnue. Alors que vous découvrez les anciennes reliques de Toutankhanine, vous déclenchez un piège ! Votre seule chance est le couloir de pierre qui disparaît dans l'obscurité mais des momies en colère se réveillent pour punir ceux qui ont pénétré dans leur tombe. Votre objectif est clair : empêcher les momies de toucher les Reliques...
15.14 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/6a/df-kilim-regle.pdf
Le Sultan s’est adressé aux tisserands de la ville et leur a demandé de réaliser pour lui leur plus bel ouvrage, un Kilim exceptionnel ! Celui qui tissera le plus beau deviendra le Haut-Tisserand du Sultanat. Un honneur et une promesse de fortune qu’il vous est impossible d’ignorer. Il ne vous reste plus qu’à vous rendre au marché acheter les plus beaux tapis et les assembler afin de réaliser un Kilim...
1.77 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/73/c1-olympe-regle.pdf
Les Dieux grecs vont se mesurer les uns aux autres pour prendre la place du Dieu des Dieux, Zeus. Celui-ci, ayant œuvré des milliers d’années, a décidé de prendre sa retraite et veut trouver un remplaçant digne de lui. Vous incarnerez l’un de ses enfants : Artémis, Hermès, Héphaïstos, Dionysos ou Athéna. Objectif : convertir un maximum d’adeptes à votre cause.
10.76 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/25/92-la-tetine-de-nina-le-jeu-regle.pdf
Soyez le premier à échanger vos 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents et à rejoindre le loup pour lui offrir sa toute dernière tétine ! Le premier joueur lance le dé : S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante....
375.17 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/84/5e-enigmes-notre-terre-regle.pdf
Le jeu des «Enigmes de la Nature - Notre Terre» vous fera découvrir les étonnantes caractéristiques de la planète Terre. À vous de saisir les bons indices qui vous sont donnés. Mais attention, il faudra être le plus rapide !
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Mise en place : Placer les cartes en pile, face « indices » visible pour former la pioche. Ouvrir le plateau et le positionner dans la boîte de jeu ouverte. Placer le jeton en bois à côté. Déroulement : Le joueur le plus âgé commence. Il est le meneur pour ce tour de jeu. Ce sera ensuite au joueur situé à sa gauche d’être meneur et ainsi de suite.
4.59 Mo - In Spanish 4.59 Mo - In French 4.59 Mo - In Italianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/e8/d2-kingyo-regle.pdf
Le Kingyo-Sukui est un jeu traditionnel japonais que l’on retrouve au Japon dans la plupart des fêtes estivales depuis les années 1810. Kingyo signifi e « poisson rouge », et Sukui signifi e « pêcher à l’épuisette ». Ce jeu consiste à attraper des poissons rouges avec une épuisette spéciale en papier appelée Poi.
2.12 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/8e/ad-zoku-regle.pdf
La Bagarre, y’a qu’ça d’vrai. J’te jure, cette sensation d’avoir les dents de ton adversaire plantées dans tes phalanges, y’a rien de mieux. Alors nous, au lieu d’aller bosser ou d’aller en cours, on se fout sur la tronche du lundi au vendredi. Le weekend ? Le weekend on laisse nos faces tuméfiées dégonfler… Comme ça on peut recommencer dès le lundi !
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