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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/0d/e4-volt-rfl-manual.pdf
For weeks you have tinkered with your new battle robot. In training you have put it to the acid test: the power unit is strong and steady, and the laser cuts smoldering holes. Finally you have your certification from the RFL to fight in an official arena. Time to show them what you and your robot are made of! And maybe one day you will be ready for the RFL Championship.
5.38 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/03/9d-monopoly-revolution-regle.pdf
Bougez sur vos musiques préférées tout en jouant. Au rythme de la mélodie, la valeur des propriétés atteint des sommets. Comme les prix augmentent dans cette version, vous recevez 2 millions à chaque passage sur la case DÉPART. Vous apprécierez également des fonctions hi-tech supplémentaires tels que des effets sonore et une unité de jeu avec cartes bancaires.
1.94 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/55/f8-cluedo-junior-vol-a-la-fete-foraine-regle.pdf
Cluedo Junior Fête Foraine contient un plateau de jeu réversible, proposant ainsi 2 niveaux de jeu selon l'âge des enfants.
1.70 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/13/55-declic-evolution-regle.pdf
Les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible avec leur main droite ou leur main gauche en tapant sur la cible au centre de la table.
284.94 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/1a/88-memoire-44-the-battle-map-2-volume-1-the-battles-of-khalkhin-gol-regle.pdf
Enrichissez votre expérience de Mémoire 44 en jouant plusieurs batailles au sein d’une même campagne !
2.61 Mo - In English 2.61 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/7d/34-railroad-revolution-rulebook.pdf
America in the 19th Century. By passing the Pacific Railroad Acts through Congress, the US government opened up the interior of the continent to a number of railroad companies. The race was on to cross the Great Plains and the Continental Divide and create a truly united United States of America.
8.44 Mo - In English 7.94 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/65/b5-prehistories-evolutions-regle.pdf
Prehistories Evolutions est une extension qui est composée de 4 enveloppes. Chaque enveloppe amènera son lot de surprises (matériels et règles). Les éléments d’une enveloppe pourront être ajoutés à vos parties de Prehistories, un par un, ou tous ensemble, selon vos envies. Les 4 enveloppes sont faites pour être jouées séparément à moins que la règle ne vous précise le contraire.
322.68 Ko - In English 322.68 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/8f/92-le-voleur-de-carottes-regle.pdf
La taupe jardinière ne sait plus où donner de la tête. Il faut semer, ratisser et aussi faire la récolte. Et en plus, voilà le lapin vorace qui est en train de se faufiler dans le jardin ... Avec un peu de chance et de tactique, vous pourrez tous ensemble récolter de belles carottes avant que le lapin ne puisse venir les voler.
309.18 Ko - In German 309.18 Ko - In English 309.18 Ko - In Spanish 309.18 Ko - In French 309.18 Ko - In Italian 309.18 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/4e/e2-le-volcan-aux-rubis-regle.pdf
Dans la vallée des dragons, un grondement sourd et menaçant retentit : l’impressionnant volcan Rubino est prêt à entrer de nouveau en éruption après plus d’un millier d’années ! Les cavaliers des dragons attendent impatiemment ce spectacle car, selon une ancienne légende, des rubis de grande valeur seraient éjectés du cratère du volcan.
2.44 Mo - In German 2.44 Mo - In English 2.44 Mo - In Spanish 2.44 Mo - In French 2.44 Mo - In Italian 2.44 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/24/7f-oeufs-volants-regle.pdf
Faites bien attention car, désormais, les œufs se mettent à voler au dessus d’un groupe de lapins ! Qui pourra catapulter adroitement les œufs multicolores pour les faire atterrir sur les lapins ? Si un œuf arrive à côté d’un lapin, on le laisse là où il est. Si tu réussis à atteindre un lapin, tu récupères tous les œufs de la même couleur déjà catapultés mais non récupérés.
380.28 Ko - In German 380.28 Ko - In English 380.28 Ko - In Spanish 380.28 Ko - In French 380.28 Ko - In Italian 380.28 Ko - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/30/44-attrape-voleurs-regle.pdf
Quelle pagaille dans la forêt ! Les animaux sont affolés : une bande de voleurs fait régner la terreur dans la région et dérobe tout ce qui tombe entre leurs pattes. Aidez le commissaire Blaireau à trouver et attraper les 27 voleurs ! Le joueur qui, après avoir retourné une carte, arrivera le premier à découvrir et à attraper le bon voleur sera nommé commissaire adjoint par les animaux de la forêt...
1.11 Mo - In German 1.11 Mo - In English 1.11 Mo - In Spanish 1.11 Mo - In French 1.11 Mo - In Italian 1.11 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/be/b5-ticket-to-ride-map-collection-volume-7-japan-rulebook.pdf
This rules booklet describes the game play changes specific to the Japan Map and assumes that you are familiar with the rules first introduced in the original Ticket to Ride. This expansion is designed for 2-5 players. Some locations on the map are connected by Double Routes. These are Routes whose spaces are parallel and equal in number from one location to the other.
1.24 Mo - In English 1.26 Mo - In French