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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/bb/d7-blitz-regle.pdf
Le vainqueur sera le joueur qui aura remporté le plus grand nombre de cartes à la fin de la partie.
1.20 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/95/1c/32-body-party-regle.pdf
Être la première équipe à maintenir 6 cartes entre des parties du corps spécifiques.
785.59 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/c3/d2-killer-party-regle.pdf
Faites une liste aérée de tous les participants. Placez les noms les uns en dessous des autres dans un ordre précis : chaque joueur devra exécuter le joueur dont le nom se trouve immédiatement sous le sien (le dernier de la liste doit tuer le premier).
470.52 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/3e/31-gallina-city-regle.pdf
Quand tout le monde est prêt, le joueur le plus jeune crie « Coin coin » et la manche démarre : simultanément, les joueurs décrivent les images qu’ils ont sur leurs cartes, tout en écoutant les descriptions des adversaires. Le but est de trouver un joueur ayant exactement la même image que soi.
379.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/64/30/5f-steam-park-play-dirty-regle.pdf
Vous vous souvenez certainement de la joyeuse cité de Robobourg, n’est-ce pas ? Mais si, rappelez-vous : cet endroit rempli de robots travailleurs qui ne disposent que de six jours de repos par an pour s’amuser ? Où un robot doté d’un soupçon d’esprit entrepreneurial peut faire fortune en créant un parc d’attractions ? Et bien, les temps changent !
4.99 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/28/e9/7e-monopoly-city-regle.pdf
L’unité électronique vous indiquera la fin de la partie (après une heure). Chacun des joueurs calcule alors sa richesse.
6.14 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c2/54/2b-gage-man-city-regle.pdf
Arriver le premier au coffre à gages pour être le Gageur. Le gagnant distribuera un gage à chaque joueur ayant perdu. Positionner le coffre à gages sur la case prévue à cet effet (au centre du plateau). Chaque joueur doit se munir d’un papier et d’un crayon. Chaque joueur écrit un gage sur un papier et le met dans le coffre à gages.
299.37 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/3a/b7-polar-party-regle.pdf
Liesbeth Bos et Anja Dreier-Brückner sont des auteurs de jeux à succès depuis 20 ans. Anja vit en Rhénanie du Nord-Westphalie avec sa famille et Liesbeth vit aux Pays-Bas avec ses enfants. Elles prennent le plus grand plaisir à inventer des jeux ensemble : c’est particulièrement gratifiant lorsqu’une de leurs idées de jeux communes est publiée.
2.58 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/b9/a7-majority-regle.pdf
Placez les cartes Préparation au centre de la table (comme sur le schéma). Mélangez les cartes Mots et divisez cette pile de cartes en 3 paquets à peu près égaux. Placez chacun de ces paquets à côté des cartes A, B, C. Chaque joueur prend un lot de 4 cartes Vote (A, B, C et Marquer).
522.02 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/46/68-city-blox-regle.pdf
Vous êtes en compétition pour construire un pâté de maison tout entier en utilisant trois cartes paysage préfabriquées: une résidence, une école et un supermarché. Le premier joueur à placer ses blocs de construction correctement sur l'ensemble des trois terrains et qui fait correspondre les bonnes cartes paysage par dessus l'emporte! Mais gare aux cartes événement – on ne sait jamais ce qui va arriver...
3.18 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/c8/5d-silex-and-the-city-regle.pdf
Les joueurs ne voulant pas évoluer, ils vont éviter d’être responsables des inventions à venir. Pourtant, lorsque la pioche va s’épuiser, il arrivera un moment où un joueur n’aura d’autre choix que de faire une découverte. Lorsqu’un joueur ne veut pas ou ne peut pas jouer une carte Personnage : S’il possède une carte Découverte, il doit la poser devant lui, ce qui met fin à la manche en cours. S’il...
1,023.98 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/3a/b3-new-dog-city-regle.pdf
Tu incarnes l’un des détectives missionnés. Tu vas entrer et sortir des souterrains en essayant de récupérer des trésors sans être repéré par John BULLDOG. Celui ou celle qui a le plus de points après le décompte est déclaré vainqueur.
4.77 Mo - In French