All the rules of the game

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Ardoisettes: Je Lis et J'Écris Règle

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La boîte contient 25 cartes de grand format qui s’articulent en un programme d’apprentissage complet de la lecture et de l’écriture, destiné aux enfants en âge préscolaire. Pour commencer, aidons les enfants à comprendre comment tenir correctement le feutre. En eet, la familiarisation avec l’écriture doit commencer par focaliser l’attention sur la prise en main correcte du crayon ou du feutre effaçable,...

61.95 Ko - In French

Cachettes Partie Règle

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Ralfy le renard et ses amis jouent à cache-cache ! Ralfy doit découvrir quel ami se cache derrière chaque buisson. Mais Charlie le chat, Lilian le lapin, Octave l‘ours et Clovis le chien arrivent toujours à se glisser furtivement entre les buissons. Pourrez-vous aider Ralfy le renard à dépister ses amis turbulents ?

1.86 Mo - In German 1.86 Mo - In English 1.86 Mo - In Spanish 1.86 Mo - In French 1.86 Mo - In Italian 1.86 Mo - In Dutch

Tête de Linotte Règle

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Des animaux défilent sous vos yeux ! Qui saura les retenir au mieux ? Les cartes présentent 4 animaux, chacun dans 4 couleurs différentes. Au début du jeu, 5 cartes sont retournées. Tous les joueurs doivent alors répondre simultanément à une question indiquée sur le verso au sommet du paquet ! La question fait appel à votre mémoire car elle concerne les cartes que vous venez de visualiser ! Plus l'ensemble...

172.33 Ko - In French

Speed Letters Règle

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Retournez une carte Trésor : chacun lit le mot-trésor de 8 lettres à reconstituer. Puis, la carte est déposée dans le coffre, face cachée (*sauf Mode 2 joueurs). Les joueurs mettent les mains dans le dos et comptent « 3, 2, 1, GO ! » : aussitôt, chacun récupère ses cartes Lettre ! Quand un joueur pense avoir trouvé en premier une des lettres du mot-trésor, il la dépose rapidement dans le coffre, face...

461.65 Ko - In French

1988: Chirac contre Mitterrand Règle

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Chaque tour de jeu vous place face à un événement s'étant réellement produit pendant cette période. Vous devez prendre les meilleurs décisions pour soigner votre stature d'homme d'État. Mais attention, l'usure du pouvoir peut avoir raison de vos ambitions...

275.10 Ko - In French

Mars Attacks: Le Jeu Règle Solo

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Ces règles vous permettent de jouer à Mars Attacks en solitaire. Jouer en solo est très simple. Vous prenez le commandement des vaillants défenseurs de la Terre, tandis que la pioche d’Intelligence Artificielle (IA) décide des actions des envahisseurs Martiens.

1.12 Mo - In French

Mars Attacks: Le Jeu Règle

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Bienvenue dans Mars Attacks! Il s'agit de la première version publique de ces règles. Dans les pages suivantes, nous expliquons comment mettre en place et comment jouer le scénario d'introduction avec votre famille et vos amis afin que vous puissiez vous immerger dans le jeu.

326.72 Ko - In French

Hitster Règle

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Avec HITSTER, organisez une fête improvisée ! Écoutez plus de 100 ans de tubes tous plus mémorables les uns que les autres, placez-les tour à tour par ordre chronologique et créez votre propre voyage dans le passé. Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 cartes est couronné Hitster !

183.96 Ko - In French

Tropico Règle

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On retourne les 5 premières cartes Animal, lentement et une à une, pour les empiler à côté de la pioche. Chaque joueur essaye de les mémoriser : les animaux, les couleurs et l’ordre.

778.92 Ko - In French

Le Jeu des Trois Brigands Règle

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Disposer le plateau au milieu des joueurs. Chacun pose devant lui son collecteur de pièces. Mélanger les cartes « Attaque ! ». Distribuer 5 cartes « Attaque ! » à chaque joueur. Le reste constitue la pioche. Mélanger les cartes « Butin ». Poser 3 cartes « Butin », face cachée, sur les 3 cases du plateau prévues à cet effet. Le reste constitue une seconde pioche.

489.07 Ko - In French

Citron Coco Règle

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En équipe ou chacun pour soi, sachez que le jeu mettra à rude épreuve votre mémoire, votre rapidité ainsi que vos capacités de coopération, de calcul mental et vos talents de stratège.

154.34 Ko - In French

Le Casse de Trop Règle

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Le jeu se déroule de la manière suivante: en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre, nous piochons à tour de rôle une carte et en lisons le texte à voix haute. Nous commençons par les cartes Instructions qui expliquent comment jouer. S’il s’y trouve une instruction à réaliser, nous la réalisons immédiatement.

193.00 Ko - In French

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