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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6a/f8/4b-speed-colors-rulebook.pdf
During the setup, place your scoring card the “flowers” side up. The gameplay is the same as in the basic variant, only the scoring is different: For each area fully colored with the correct marker a player colors the leftmost small uncolored flower on his scoring card. For each area fully colored with a wrong marker a player colors the petal of a big flower at the topmost line of his scoring card....
7.53 Mo - In English 6.30 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/8a/ce-speed-colors-team-rulebook.pdf
Speed Colors TEAM is a co-operative sequel to the well-known boardgame Speed Colors! Color the drawings on the image cards simultaneously while performing funny team tasks. Help each other to find the necessary markers and manage to color as many cards as possible within 5 minutes! Sure that your team is the best? Invite your friends and play team vs. team!
2.46 Mo - In English 2.47 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/a4/20-speed-letters-regle.pdf
Retournez une carte Trésor : chacun lit le mot-trésor de 8 lettres à reconstituer. Puis, la carte est déposée dans le coffre, face cachée (*sauf Mode 2 joueurs). Les joueurs mettent les mains dans le dos et comptent « 3, 2, 1, GO ! » : aussitôt, chacun récupère ses cartes Lettre ! Quand un joueur pense avoir trouvé en premier une des lettres du mot-trésor, il la dépose rapidement dans le coffre, face...
461.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/f8/92-speedodingo-manuel-pedagogique.pdf
Le jeu pédagogique SpeedoDingo, créé par Guillaume Blossier, auteur de jeu, permet de faire travailler des difficultés fréquentes dans l’orthographe française. Les objectifs pédagogiques de SpeedoDingo sont de développer les capacités à réfléchir à l’orthographe d’un mot, et connaitre des mots qui présentent des difficultés orthographiques.
894.96 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/5a/59-speedodingo-regle.pdf
Chaque carte comprend une face avec une illustration et une face avec l’écriture du mot illustré. Les 110 cartes du jeu sont réparties en 3 niveaux. Sur le dos des cartes, le nombre d’étoiles indique la difficulté du mot.
883.66 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/ce/e6-speed-regle.pdf
Dans SPEED, chaque partie dure moins de 30 secondes pour les meilleurs. Les deux joueurs jouent en même temps et doivent se débarasser de toutes leurs cartes le plus vite possible en faisant concorder au moins l'une des caractéristiques suivantes : forme, couleur, nombre.
96.65 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/47/b8/9c-speedy-ants-regle.pdf
Au cours de la partie, les joueurs gagneront des cartes Fourmi. Le joueur qui parvient à rassembler 7 cartes Fourmi de toutes les couleurs différentes ou 5 cartes Fourmi de la même couleur est déclaré vainqueur.
1.45 Mo - In German 1.45 Mo - In English 1.45 Mo - In French 1.45 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/8f/a9-speedy-fouillis-regle.pdf
Comme pour le mode débutant, distribuer 1 scène (face cachée) à chaque joueur. Piocher 3 tuiles "Objets" par joueur, plus une. Exemple : pour 4 joueurs piocher 13 tuiles (4x3) + 1. Lire chaque tuile à voix haute avant de la placer au centre de la table. Disposer à proximité un nombre de jetons "Ordre du Tour" correspondant au nombre de joueurs. Exemple : pour 4 joueurs, utiliser les jetons 1, 2, 3...
1.19 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/3c/3a-spellcaster-rulebook.pdf
Each team starts with 10 Energy crystals and 2 Sapphires. Each Mage starts with three Spell cards. On each Mage’s turn, they may only activate cards that face their team.
450.69 Ko - In English 382.52 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9b/4a/40-spice-merchant-rulebook.pdf
At the heart of the souk is the place of spices. The shops that line it compete fiercely to sell the rarest products at the best price. It's up to you to bet on good spices without giving your competitors the time to conclude their own transactions.
1.76 Mo - In English 1.23 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/8f/ab-spicy-rulebook.pdf
Once upon a time, 3 big cats became exhausted fighting to be top cat. They agreed to quit the fight and spice up their 9 lives with a hot spice eating contest! Alas, everyone was soon cheating, so the cats invented a very hot, often tearful, bluffing game.
934.82 Ko - In English 4.02 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/d2/24-spin-circus-rulebook.pdf
Tonight you’re going to be the star of the show! Each turn, perform a balancing act with the acrobats on the spinning wheel! A little luck and a good guess of where to add weight on the wheel will help you advance across the stage. Dazzle the audience by successfully performing all your acts!
617.39 Ko - In English 621.09 Ko - In French