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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/cb/1a-yogi-regle.pdf
À leur tour les joueurs piochent une carte et réalisent le défi qui y est indiqué. L’instruction doit alors être suivie pour toute la durée de la partie.
1.08 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b3/2f/20-kontour-regle.pdf
Les joueurs vont tour à tour tenter de faire deviner des mots en utilisant au maximum 15 traits. Le joueur qui dessine et le joueur qui devine marquent des points. Le premier qui en totalise 10 gagne la partie.
1.09 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/48/0e-pippo-regle.pdf
Le fermier Pippo est fier de ses animaux: ses étables et écuries abritent chevaux, vaches et chèvres tandis que chiens et chats jouent dans la cour et dans les granges.
426.19 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/5c/f3-okiya-regle.pdf
Okiya est un jeu pour deux joueurs, qui symbolise de façon poétique la lutte d’influence entre deux Okiyas (maisons de Geishas) pour s’attirer les faveurs de l’empereur.
638.98 Ko - In German 638.98 Ko - In English 638.98 Ko - In Spanish 638.98 Ko - In French 638.98 Ko - In Italian 638.98 Ko - In Dutch 638.98 Ko - In Portuguesepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/74/27-minivilles-5-6-regle.pdf
Dans cette 3e extension de Minivilles, vous allez retrouver toutes les cartes nécessaires pour jouer à 5 ou 6 joueurs.
214.24 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/aa/07/04-et-toque-regle.pdf
Chaque joueur choisit une couleur, se munit d’une ardoise et d’un feutre et pioche 12 tuiles ingrédient qu’il place devant lui face visible. Chaque joueur reçoit ensuite secrètement une carte thème. Le reste des cartes thème constitue la pioche.
327.30 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/53/a9-le-petit-poucet-et-la-foret-mysterieuse-regle.pdf
Un jeu de mémoire et de coopération pour 3 à 6 joueurs à partir de 7 ans. Le petit Poucet grimpa en haut d’un arbre, pour voir s’il ne découvrait rien ; ayant tourné la tête de tous côtés, il vit une petite lueur comme d’une chandelle, mais qui était bien loin, par-delà la forêt.
1.76 Mo - In English 1.76 Mo - In Spanish 1.76 Mo - In French 1.76 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/17/02-mega-mix-regle.pdf
On mélange les 18 cartes cible (bord vert) puis on les dispose en un rectangle de 5 cartes sur 6, côté aux deux symboles visible.
114.58 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/10/8c-la-guerre-des-moutons-2-regle.pdf
Le but du jeu reste le même que dans la version du ieu de base : chaque ioueur est le berger d'un troupeau de moutons de la même couleur (noir, iaune, rouge ou bleu) et devra construire I'enclos fermé comprenant le plus grand nombre de ses moutons.
567.62 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/4f/1d-rings-up-regle.pdf
Rings Up! vous propose plus de 50 défis originaux pour affronter vos amis. Chacun vous demandera rapidité, observation et agilité pour être le meilleur.
795.23 Ko - In German 795.23 Ko - In English 795.23 Ko - In Spanish 795.23 Ko - In French 795.23 Ko - In Italian 795.23 Ko - In Dutch 795.23 Ko - In Portuguese 795.23 Ko - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/ec/76-sixth-regle.pdf
Dans Sixth, vous commencez simple Pion, devenez Tour, Cavalier, puis Fou ou encore Dame pour atteindre le plus haut grade des échecs de Makarenko : le Roi !
1.21 Mo - In German 1.21 Mo - In English 1.21 Mo - In Spanish 1.21 Mo - In French 1.21 Mo - In Italian 1.21 Mo - In Dutch 1.21 Mo - In Portuguese 1.21 Mo - In Russianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/15/bf-nutz-regle.pdf
Dans ce jeu de bluff et de stratégie, vous incarnez des écureuils qui préparent l’hiver. Vous cachez vos provisions dans les arbres en été et vous essaierez de réaliser la meilleure récolte possible en hiver.
2.00 Mo - In German 2.00 Mo - In English 2.00 Mo - In Spanish 2.00 Mo - In French 2.00 Mo - In Italian 2.00 Mo - In Dutch 2.00 Mo - In Portuguese 2.00 Mo - In Russian