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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8a/24/89-defis-nature-escape-mission-survie-regle.pdf
Avec Déf is Nature Escape, pars à la découverte de l’incroyable richesse de la faune de notre planète ! Résous des enquêtes pleines de mystères, trouve les informations cachées, réussis les jeux et casse-têtes et découvre le f in mot de l’histoire ! Déf is Nature Escape te permet de vivre des aventures captivantes, avec des animaux qui existent vraiment et dont les particularités t’aideront à trouver...
11.64 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/41/df-defis-nature-grand-jeu-dinosaures-regle.pdf
Avec Défis Nature - Grand jeu Dinosaures, les enfants partent à la rencontre des animaux les plus fascinants de l’ère secondaire. Découvrez les points forts de vos dinosaures et défiez vos adversaires. Rapidité, stratégie et bluff vous mèneront à la victoire. Alors, prêt à relever le défi ? Mais attention ! Les continents bougent au cours de la partie, placez vos dinosaures astucieusement avant qu’ils...
2.90 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/61/c6/d6-defis-nature-junior-merveilles-de-la-mer-regle.pdf
Positionner la toise graduée, face 0 à 30, au centre de la table. Récupérer les 20 cartes portant ces symboles : Distribuer 5 cartes à chaque joueur (mettre les cartes restantes de côté). Chaque joueur pose son tas de cartes face cachée devant lui. Déroulement du jeu Chaque carte présente un animal, avec deux caractéristiques : sa vitesse et son âge maximal.
413.12 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/64/2a-defis-nature-junior-mysteres-de-la-jungle-regle.pdf
Positionner la toise graduée, face 0 à 30, au centre de la table. Récupérer les 20 cartes portant ces symboles : Distribuer 5 cartes à chaque joueur (mettre les cartes restantes de côté). Chaque joueur pose son tas de cartes face cachée devant lui. Déroulement du jeu Chaque carte présente un animal, avec deux caractéristiques : sa vitesse et son âge maximal.
405.57 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/8f/b8-defis-nature-junior-rois-de-la-savane-regle.pdf
Positionner la toise graduée, face 0 à 30, au centre de la table. Récupérer les 20 cartes portant ces symboles : Distribuer 5 cartes à chaque joueur (mettre les cartes restantes de côté). Chaque joueur pose son tas de cartes face cachée devant lui. Déroulement du jeu Chaque carte présente un animal, avec deux caractéristiques : sa vitesse et son âge maximal.
410.85 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/23/3f/85-saga-des-tomes-du-royaume-de-louest-errata.pdf
Installez Architectes/Paladins/Vicomtes comme décrit dans le livre de règles du jeu de base avec ces quelques changements : Grand impact sur le jeu Paragraphe 2 de la page 13 : Pas d’impact sur le jeu 8. Mélangez les cartes Événement et créez une pile face cachée près des cartes Demande du Seigneur. Le nombre de cartes de cette pile dépend du niveau de difficulté (4 ou 6 cartes). Placez le nombre...
769.64 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/ce/90-the-west-kingdom-tomesaga-rulebook.pdf
The West Kingdom Tomesaga is an epic competition for 2-4 players to collect the most Tomes and earn their place among the chronicles of their people. Players will progress through each game of the West Kingdom Trilogy (Architects, Paladins and Viscounts). Each game offers 3 unique Tomes for players to collect. These are awarded to the first player to achieve a particular objective.
1.16 Mo - In English 2.92 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/8a/89-paladins-of-the-west-kingdom-city-of-crowns-rulebook.pdf
In Paladins of the West Kingdom: City of Crowns, noble allies have responded to the recent attacks against our borders. Only through careful negotiation and diplomacy will these dukes, barons, counts and margraves offer the aid we so desperately need. Will you be able to muster enough support to once again defend this great city, or will you crumble beneath the weight of indecision and apathy?
1.58 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/8f/45-b-movies-rulebook.pdf
Remove all components from the box and place the bottom of the box (popcorn bucket) in the center of the table within reach of all players. Give each player 1 Studio card placing it faceup in front of them. Set the other Studio card aside away from the play area. They are only used in the Hidden Team variant. Give each player a set of 3 Vote cards (1 Yes, 1 Yes!, and 1 No). Players may look at their...
973.13 Ko - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/41/eb-my-farm-shop-rulebook.pdf
Gone are the days when you harvested your crops from your bucolic farm and delivered them to the local co-op. Nowadays, no farm can do without its own small farm shop! Produce organic products on your farm and sell them for profit in your farm shop. Benefit from activities in your village community. Will you be successful in making the most profit?
1.62 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/b4/c1-fjords-rulebook.pdf
Fjords is a tile-laying game that takes place in two phases. First, the players will explore the landscape around them by laying hexagonal landscape tiles and placing their clan’s longhouses upon them. Second, beginning from the longhouses placed during the exploration phase, players will walk the landscape, claiming as much of the plains as possible. The winner of the game will be the player who...
455.90 Ko - In English 2.24 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/7a/39-goods-maker-rulebook.pdf
In this game, players aim to be rich to produce and trade various products. When you build a building, elves will work in addition to you. The player takes full advantage of the buildings to gets victory points. The player who gets 10 victory points wins.
12.85 Mo - In English 3.47 Mo - In French