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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/56/36-kyudo-la-voie-de-larc-regle.pdf
La piste de dés que vous avez dans cette boîte est totalement UNIQUE, il n'existe aucune autre piste de dés similaire pour le jeu Kyudo. Votre numéro unique identifie votre piste. Les symboles des zones de votre cible sont eux aussi uniques pour chaque boîte de Kyudo.
2.71 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/9e/34-mimodingo-regle.pdf
Mimodingo est pédagogique : les joueurs doivent reconnaître des situations, les mimer ou les expliquer avec des phrases correctes. 5 jeux faciles et progressifs pour développer le langage et l'expression par mime pour les 2 à 5 ans. Les situations à mimer sont organisées en deux niveaux. En classe ou en famille, contribuez à l'acquisition des compétences du programme de petite section de maternelle.
1.29 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/3c/47-kannste-knicken-rulebook.pdf
GAME IDEA With Kannste Knicken (“You Can Fold...”), the players want to be first to connect their target symbols together with a network of crosses. The trick is: most of the targets are on the back of the sheet, and in order to get to them, the corners must be folded over. The more smiley-faces are crossed off in the corners, the larger the folded corner. A larger fold costs more time but unlocks...
45.50 Ko - In English 821.78 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b2/84/5e-enigmes-notre-terre-regle.pdf
Le jeu des «Enigmes de la Nature - Notre Terre» vous fera découvrir les étonnantes caractéristiques de la planète Terre. À vous de saisir les bons indices qui vous sont donnés. Mais attention, il faudra être le plus rapide !
- In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/c8/7e-enigmes-regle.pdf
Mise en place : Placer les cartes en pile, face « indices » visible pour former la pioche. Ouvrir le plateau et le positionner dans la boîte de jeu ouverte. Placer le jeton en bois à côté. Déroulement : Le joueur le plus âgé commence. Il est le meneur pour ce tour de jeu. Ce sera ensuite au joueur situé à sa gauche d’être meneur et ainsi de suite.
4.59 Mo - In Spanish 4.59 Mo - In French 4.59 Mo - In Italianpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/dc/f7-maquis-rulebook.pdf
You are a member of the Resistance, a small band of freedom fighters attempting to dismantle the Nazi Occupation of France during World War II. The Axis-controlled government has installed a paramilitary unit called la Milice, tasked with policing the populace and fighting the Resistance. Should the Resistance prove to be formidable, the government will not hesitate to call in the German Military...
902.51 Ko - In English 268.35 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/69/af-monkey-klash-regle.pdf
Perchés dans les arbres, ils guettent le signal qui les autorisera à se jeter dans la mélée pour chiper le fruit de leur convoitise. Parfois, ils s’en tirent sans encombre, mais plus souvent, il leur faudra accepter de partager. Selon la bonne vieille loi du plus fort...
637.06 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/5f/35-founders-of-teotihuacan-rulebook.pdf
Travel back in time to the founding of one of the greatest cities of Mesoamerica, and become once again a part of its history. Design the foundation of a great pre-Columbian civilization, with its buildings, temples, and a grand pyramid in the center. Prove to be the best among competing architects, and your project will secure you a spot among the great Founders of Teotihuacan!
5.73 Mo - In English 5.20 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/1f/80-color-mania-regle.pdf
Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores. Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense, ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de...
5.08 Mo - In German 5.08 Mo - In English 5.08 Mo - In Spanish 5.08 Mo - In French 5.08 Mo - In Italian 5.08 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/ab/f3-angel-fury-rulebook.pdf
Armies of angels and demons clash in an epic battle over a human soul. While the forces of heaven try to influence for good, the demonic fallen angels strive to draw the soul into darkness and despair. In the realm of the spirital world, mighty angel warriors try to hold their positions against onstorming demons and tormentors, by seeking to break their defenses, or by taking control of valuable crystals...
4.86 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/e1/68-age-of-galaxy-rulebook.pdf
A new galaxy, the Silver Crescent, was discovered unexpectedly in an interstellar expedition. With plentiful resources and mystical relics, civilizations sail through the Silver Crescent for their very own interests. Tensions, distrust and aggression soon arose. You, the mighty leader of our kind, shall form your own alliance and make the right choices to become the very best empire in this new Age...
5.79 Mo - In English 4.42 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/4c/12-hula-hoo-rulebook.pdf
It’s the Hula Hoop Masters. Animals from all over the world are hula hooping. The hoops are rising and sinking again. Whoever drops his hoop and is not able to restart, is eliminated for the current round. The one who hula hoops most skilfully or the longest, wins the competition!
514.36 Ko - In English 2.30 Mo - In French