Looking for a game rule? You are in the right place. Filter, sort and find your rule among thousands of referenced rules.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/25/92-la-tetine-de-nina-le-jeu-regle.pdf
Soyez le premier à échanger vos 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents et à rejoindre le loup pour lui offrir sa toute dernière tétine ! Le premier joueur lance le dé : S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante....
375.17 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/0e/2c-1001-islands-rulebook.pdf
The children of Sinbad set themselves a new challenge: exploring all 1001 islands and reclaiming the treasures of a great sailor — their father. They've dreamed of exotic animals, beautiful gems and magical lamps since they were kids, listening to countless travel stories.
1.04 Mo - In English 2.04 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/55/96/c1-cover-your-assets-rulebook.pdf
Battle to become the first millionaire by collecting sets of assets. As you collect sets, you’ll stack them in front of you in an alternating pattern. Be careful: the exposed set atop your stack can be stolen with a matching asset or Wild card. If successful, the matching card joins the set. Because of this, every time a set is stolen by another player, it increases in value. Want to hold onto your...
1.17 Mo - In English 1.68 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/a4/ca-m-a-r-i-and-the-crazy-factory-rulebook.pdf
After a massive storm MARI (a Mobile Autonomous Robotic Intelligence unit) "wakes up" at the robot factory where she's been made. Lightning damaged the factory's Control Center, and only MARI can rise to the challenge of fixing it.
5.41 Mo - In English 4.53 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/02/7a-culinario-mortale-dernier-acte-regle.pdf
Dans « Culinario Mortale – Dernier Acte », vous devrez résoudre une mystérieuse affaire criminelle. La particularité: vous et vos invité·es vous glissez dans la peau des principaux suspects. Le but du jeu est de découvrir le ou la coupable se dissimulant parmi vous. Pour cela, les joueurs et joueuses vont passer ensemble en revue les faits en faisant appel à leurs souvenirs. Mais attention : chaque...
131.99 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/e9/91-riftforce-beyond-regle.pdf
En inspectant plus profondément la faille, vous découvrez un passage vers un monde insoupçonné. Embarquez pour un voyage vers l’inconnu. Rencontrez de nouveaux alliés et surmontez de formidables challenges.
2.13 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/87/1f/00-whistle-stop-rulebook.pdf
With the driving of the golden spike in 1869, the first transcontinental railroad was completed in the United States — but really it was only the beginning of a rapid expansion of railways that would crisscross the entire country.
1.76 Mo - In English 14.85 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/eb/f6-stranger-things-attack-of-the-mind-flayer-rulebook.pdf
Two teams are going head-to-head: Sane versus Possessed characters. As a Sane character, resist the Mind Flayer’s attacks to win the game. As a Possessed character, make sure all Sane players are Possessed or knocked out by the end of the game.
1.71 Mo - In English 1.73 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/a5/30-zero-a-100-regle.pdf
Si plus d’une équipe atteint cet objectif lors de la même manche, chaque équipe à égalité annonce ce qu’elle pense être la réponse à sa dernière carte Question. Chaque équipe révèle ensuite sa carte : l’équipe la plus proche de la réponse l’emporte. En cas de nouvelle égalité, partagez la victoire !
745.78 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/6b/c9-yak-rulebook.pdf
In the remote heights of the Himalayas, the yaks are the livelihood of the population. Thanks to them, merchants are able to travel across the region and provide the villages with all the essential goods. However, it can get difficult for the merchants and their yaks to navigate through the dense fog often covering the mountains. To help them guide their yaks in these high peaks, the village elder...
3.19 Mo - In Englishpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/a5/9f-hapy-families-regle.pdf
En visitant la pyramide, Hapy pousse accidentellement une porte secrète et découvre une tablette antique. Mais lorsqu’il s’approche, une divinité apparaît soudain. «Ouf, merci de m’avoir trouvé ! Mais tous les autres dieux sont encore cachés dans la pyramide. Aide-moi à les chercher, nous n’avons pas joué ensemble depuis des siècles !»
3.08 Mo - In German 3.08 Mo - In English 3.08 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/8a/42-farm-furious-regle.pdf
Ça caquète fort dans la bassecour ! Canetons, poules, lapins, chiens et coqs : tous les animaux sont prêts au départ. Entre coéquipiers, on s’interpelle, on s’encourage : la course de relais s’annonce palpitante et riche en rebondissements... Cocoricooo ! Le départ est donné, à toi de jouer ! Fais courir les bons animaux au bon moment et fais gagner ton équipe !
4.21 Mo - In German 4.21 Mo - In English 4.21 Mo - In French