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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/c7/ce-cartaventura-oklahoma-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retourner cette carte. Vérifier au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retourner cette carte.
99.68 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/8f/72-cartaventura-oklahoma-faq.pdf
« Rangez » Remettez la carte désignée dans la pioche, sans en changer le sens. Vous pourrez potentiellement à nouveau piocher cette carte si un effet vous l’indique. « Défaussez » Écartez la carte désignée dans une défausse, vous ne pourrez plus lire ou accéder à cette carte.
57.77 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/90/d7-cartaventura-caravanes-reinitialisation.pdf
Pour réinitialiser le jeu afin de le recommencer du début ou le faire partager à d’autres, vous devez : Trier le paquet de 1 à 70 Vérifier au recto de chaque carte qu’aucun cadenas n’est visible, sinon retourner cette carte. Vérifier au verso de chaque carte qu’aucune clé n’est visible, sinon retourner cette carte.
92.84 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ff/c0/14-cartaventura-caravanes-faq.pdf
« Rangez » Remettez la carte désignée dans la pioche, sans en changer le sens. Vous pourrez potentiellement à nouveau piocher cette carte si un effet vous l’indique. « Défaussez » Écartez la carte désignée dans une défausse, vous ne pourrez plus lire ou accéder à cette carte.
59.19 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c0/00/10-the-great-wall-rulebook.pdf
Great Wall is a fantasy board game inspired by the history of the Great Wall of China, Song Dynasty, and Genghis Khan’s conquests. Most of the characters, events, and military inventions are historical, but some were slightly modified to better suit the game’s theme.
2.34 Mo - In English 1.50 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/40/4b-distant-suns-rulebook.pdf
Your journey is beginning in the known part of the universe. Humanity discovered faster-than-light space travel and we need space explorers. The stars shining above us, as distant as ever, are now within reach! It's our turn to weigh anchor! You will have to explore it and map the galaxy!
5.04 Mo - In English 5.18 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/1d/98-bee-genius-regle.pdf
Placer l’abeille Reine au centre de la grille et lancer les 6 dés pour positionner les Ouvrières sur les emplacements correspondants de la grille. (46656 combinaisons !). Le but du jeu est de réussir à placer les 11 pièces formes colorées de façon à compléter la grille. Pas de temps limite, le but est de développer sa capacité de réflexion. Il y a toujours au moins 1 solution possible.
3.48 Mo - In German 3.48 Mo - In Spanish 3.48 Mo - In French 3.48 Mo - In Italian 3.48 Mo - In Dutchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/29/1f/13-knight-feuille-personnage.pdf
Knight Feuille Personnage.
139.21 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/c3/31-knight-feuille-personnage-bleu.pdf
Knight Feuille Personnage Bleu.
117.22 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/ac/b7-knight-kit-dinitiation.pdf
C’est arrivé en 2034. L’Anathème a frappé violemment le monde et ses ténèbres ont envahi des régions entières, noyant des villes, des pays et même des continents… De l’obscurité ont jailli des atrocités qui ont enlevé des innocents, assassiné des familles entières et propagé l’Horreur. Par l’Horreur, le désespoir a étreint l’Humanité et, peu à peu, le monde a perdu ses couleurs, presque tous ses artistes...
6.43 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/fc/f7-metal-adventures-manuel-des-joueurs-kit-dintroduction.pdf
Vous tenez entre vos mains le livret de découvertes de Metal Adventures 1.5. Ce livret contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer une première aventure dans l’univers des pirates de l’espace, règles et background compris. Cette aventure durera à peu près 3 heures, 4 heures si vous décidez de jouer le combat spatial final.
2.49 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/33/36-sherlock-case-connection-rulebook.pdf
In Sherlock: Case Connection, you are a detective investigating a crime. Collect proof, make connections between threads, and use this evidence to reconstruct the leads that you are pursuing. Solve the nefarious plots that Sherlock has discovered as you strive to become the world's next greatest detective. Stay determined, and you might even overcome the master himself!
4.10 Mo - In English 4.64 Mo - In French