Looking for a game rule? You are in the right place. Filter, sort and find your rule among thousands of referenced rules.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/81/1e/1b-la-bataille-du-mange-doudous-regle.pdf
Disposer le plateau « Mange-doudous » au milieu des joueurs. Distribuer les jetons « Doudous » et les cartes « Berk ! » équitablement entre les joueurs. Les joueurs ne regardent pas leurs cartes « Berk ! ».
334.21 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/89/2a-au-secours-voila-le-loup-regle.pdf
Disposer, devant chaque joueur, 12 tuiles du côté vert et jaune pour former un chemin. Chaque joueur choisit son pion « Loup » et le pose sur la dernière tuile. Ainsi, le chemin formé de 12 tuiles doit absolument partir du joueur, pour mener à son pion « Loup ».
646.28 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/b9/4d-tu-bluffes-chien-pourri-regle.pdf
Chaque joueur choisit le personnage qu’il souhaite incarner durant la partie : Chien Pourri, Chaplapla, le bulldog, le caniche à frange, le basset ou le cocker. Distribuer à chaque joueur les 5 cartes de son personnage. Il les place devant lui, face « POURRI » (fond rouge).
280.07 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d9/56/c9-toc-toc-toc-regle.pdf
Distribuer toutes les cartes « Toc ! » Attention : les joueurs ne doivent pas les regarder. Poser le plateau au milieu de la table. Faire une pioche avec les cartes « Invités » faces cachées.
711.46 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/85/6f-le-mistigrouille-de-cornebidouille-regle.pdf
Distribuer toutes les cartes aux joueurs. Les joueurs regardent dans leur jeu s’ils peuvent constituer des paires. Si c’est le cas, ils posent les cartes devant eux, faces visibles. Lorsque tous les joueurs ont posé leurs paires, chaque joueur à tour de rôle prononce un mot rimant avec « Cornebidouille ». Dès qu’un joueur ne trouve pas ou répète un mot déjà dit, le joueur précédent commence la partie.
6.05 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/ba/4e-le-jeu-de-princesse-coquette-regle.pdf
Distribuer un plateau à chaque joueur. Placer les 18 cartes « Garde-Robe » (verso rose), faces visibles, au milieu des joueurs. Faire une pioche avec les cartes « Action » (verso bleu).
604.93 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/61/9f-dive-rulebook.pdf
Beyond the last continent on the remote island Windbark, diving is an ancestral tradition. During a rite of passage celebrated at the summer solstice, divers compete to retrieve the sacred stone of the village. The elder throws it from the top of the cliff, and the stone leads the contenders for the title of "hero" down to the depths of the ocean, aided in their quest by friendly sea turtles and manta...
6.84 Mo - In English 7.12 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/39/22-circus-rulebook.pdf
Come one, come all, to the greatest circus in town! Come and admire our jugglers, strongmen, contortionists, clowns, magicians, and mimes! So what are you waiting for? Enter the big top and spend an evening you’re not likely to forget anytime soon.
1.26 Mo - In English 1.27 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/64/ab-4mation-regle.pdf
Si tu ne peux pas placer ton cube à côté du dernier cube posé car la verticale, l’horizontale et la diagonale sont déjà occupées, tu peux placer ton cube sur la case de ton choix à condition qu’il touche un bord ou un angle d‘un cube déjà posé de l’autre couleur. Pour la suite du jeu, les règles précédemment expliquées s’appliquent pour ce nouveau cube.
672.03 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6d/3c/78-mandala-stones-rulebook.pdf
Welcome to Mandala Stones, a game of tranquility and beauty! Arrange colorful stones to create a stunning work of art together with your friends. However, while there are many creators, there can be only one winner.
3.29 Mo - In English 2.80 Mo - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/78/20/ef-bugs-in-the-kitchen-rulebook.pdf
There’s a bug in the kitchen! Quick – get it! Use the utensils to lure it into your trap. Roll the die to see whether you can turn a fork, knife, or spoon. React fast and move the utensils in the right direction to guide the bug into your trap. Each bug you trap earns you one bug token. The fi rst player to collect 5 tokens wins the game.
2.08 Mo - In English 285.70 Ko - In Frenchpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/54/95/54-funny-bunny-rulebook.pdf
The first player to get one of their bunnies to the top of the hill wins. Each turn players draw a card which either has them move one of their bunnies or rotate the carrot at the top of the board which will cause holes to open and close on the game board. Any bunny that lands on an open hole, or has a hole open up underneath them, drops under the board. If a player loses all 4 of their bunnies, they...
1.09 Mo - In English 256.27 Ko - In French